WWW.GAMEZ.RU


Гав!






Ой!Так, так, что у нас тут новенького?Ляляля ляляля ..
#Обсуждение игр. Выберите букву, на которую начинается игра >>

/   В Корень
  Добавить коды
  Игровой чат
  Игровые Новости
  Поиск в базе
  Основная база
  Обсуждение игр
  Скачать игры
  Что нового?
  Top100 Games
  Ваше мнение?
 
 
 
КосмоТанк.
КосмоТанк

Веселая ферма 3
Веселая ферма 3

Сокровища Монтесумы 3
Сокровища Монтесумы 3



Игра: Vampire - The Masquerade Bloodlines
Тип документа : Solution Всего страниц : Текущая : full

САНТА-МОНИКА

Сюжетный квест

После просмотра вступительного ролика оказываемся в 'обучающей' локации, где вас будет ждать бомжеватого вида вампир Джек. Настоятельно советую не отказываться от обучения и пройти его по полной (т.е., выбрать первый вариант ответа) - иначе не получите 2 очка опыта и отмычки. В остальном обучающая миссия не представляет никакой сложности, просто читайте появляющиес подсказки, слушайте указания Джека и заглядывайте в дневник. Покончив с обучением, Джек отвезет вас в Санта-Монику.
Просыпаемся в ободранном клоповнике, который на ближайшее время станет нашей квартирой. Первым делом идем к столу, там читаем записку, оставленную Меркурио, агентом князя Лакруа в Санта-Монике, и лезем в компьютер (пароль 'sunrise'). Читаете email'ы, узнаете, что Меркурио живет на 24 Main Street, кв. 4, вам надо его навестить.
Не забудьте также прочесть лежащую на столе карточку с загадкой от главы местных тремеров Страусса, (в дневнике появится квест The Regent's Riddle) и взять из ящика стола 100 баксов, которые оставил вам заботливый Меркурио.
Перед уходом загляните в туалет (на полке стоит баночка пилюль, на полу за унитазом валяются обычные часы) и в холодильник (три пакета с кровью).
Выходите в коридор, можете пока не соваться в другие квартиры - вы туда еще попадете, выполняя другие квесты. В коридоре прочитайте валяющуюся на полу газету со статьей о жутком убийстве, это запускает квест Carnival of Death
Выйдя на улицу, увидите скриптовый ролик, в котором избитый и харкающий кровью человек заползает в соседний дом. Это Меркурио, следуйте за ним.
По дороге можете обратить внимание, что на газоне у дома Меркурио стоит прилично одетый мужик - ночью один в бандитском районе! Он просто напрашивается на неприятности. При Intimidation 3 из него можно угрозами выбить 20 баксов, при Persuasion 4 он пожертвует двадцатку добровольно, при Seduction 4 (независимо от пола вашего персонажа) он согласиться прогуляться в ближайший темный уголок, где им можно будет неплохо подкрепиться.
Поговорив с Меркурио, узнаете, что его избили и кинули местные бандиты, когда он пытался купить взрывчатку - астролит. Меркурио попросит забрать деньги и взрывчатку.
Если сочувственно распросить Меркурио, узнаете, что ему нужно сильное болеутоляющее. Если согласитесь помочь, в дневнике появится квест The Pain of Being Mercurio
Выйдя из дома Меркурио, поверните направо и идите на стоянку, затем по указателям Beach Access через стоянку на пляж.
На пляже к вам подбежит странноватая девушка-пророчица Роза и скажет, что вам нужно направо и наверх (и ведь не соврет). Поговорив с ней подольше, услышите несколько туманных советов и предсказаний своей судьбы.
Кроме Розы на пляже тусуются еще несколько смурных вампиров. Парень без рубашки - Е. Если разговаривать с ним без наездов, расскажет что все они здесь - Thin Blood'ы, а он при этом сам толком не знает, что означает Thin Blood. Если пообещаете помочь ему выяснить, запуститься квест Thinned Blood.Если в разговоре будете угрожать Е., из него можно выжать 50, но квеста вы не получите.
Можете поговорить с двумя другими типами. Один из них убежден, что существует некий Верховный Вампир, и если его убить, можно снова стать человеком. Если его не разубеждать, то при Persuasion 3 и более можно навешать лапши, что Верховного Вампира убьет только Священный Кол. Еще малохольного можно убедить, что вылечиться от вампиризма можно переливанием крови единорога (также Persuasion 3. Кол (обычная заостренная палка) валяется здесь же, недалеко от подъема на пирс. Подберите его и впарьте дураку за 100 (при Intimidate 3 кол можно загнать за 200. Еще ему можно продать до трех обычных пакетов с кровью, каждый за 120. Учтите, получив кол парень сразу же побежит убивать Верховного Вампира, так что кровь ему надо продавать до кола.
Следуя указаниям Розы, поднимитесь по лестнице (той, что огорожена проволочной сеткой), загрузится локация с халупой бандитов.
На входе во двор дома стоит охранник. Можно его убить, можно прокрасться во двор через дыру в заборе, а можно уговорить его впустить вас - для этого нужно Persuasion, Intimidate или Seduction =3. Если играете вентру или малкавианцем, можно использовать domination/dementation (выбрать красную строку в диалоге), чтобы приказать охраннику пропустить вас.
В доме в комнатке со стиральной машиной откройте вентиляционную решетку, за ней 250$ (это деньги Меркурио).
Затем можете либо перебить всех в доме (если еще этого не сделали), забрать астролит и уйти, либо никого (пока;) не трогая, поговорить с Деннисом (негр в белом халате) - услышите один из лучших диалогов в игре. Если будете в разговоре хамить или упомянете Меркурио, бандиты обидятся и нападут. При Persuasion 4 можно убедить негра отдать вам астролит 'под честное слово', при Persuasion 3 (или используя domination/dementation) он согласиться продать астролит (если Haggle=3 то за 300, иначе за 500 баксов). Если играете женским персонажем, то при Seduction 3 можно расплатиться... гммм... не деньгами:)
На кухне можете еще прихватить автомобильный приемник, но учтите, если бандиты еще живы - они обидятся и нападут.
Тем или иным способом получив астролит, возвращайтесь к Меркурио с отчетом. Если отдадите ему найденные деньги, получите дополнительное очко опыта.
Меркурио скажет, что теперь вам надо взорвать склад, принадлежащий вампирам Шабаша. Но есть ма-а-аленькая проблемка, единственный человек... вернее, вампир, который может провести вас на склад - это Бертрам Танг. А он сейчас прячется, поскольку крупно поссорился с Терезой Воэман, хозяйкой клуба Asylum.
Как только войдете в Asylum, с вами заговорит Жанетт, сестра Терезы. Поболтав с ней, идите к бармену и скажите, что пришли встретиться с Терезой. Он вас направит к лифту. Поднимайтесь на второй этаж, в коридоре подберите с пола золотое кольцо, можете, если этого еще не сделали, прочитать газету, чтобы запустить квест Carnival of Death
Подойдя к двери, услышите как ссорятся Жанетта и Тереза. Когда сестры закончат выяснять отношения, можно будет открыть дверь и войти (заколдованные там двери, что ли?:)
Поговорите с Терезой о Бертраме Танге. Она согласиться прекратить войну - естественно, в обмен на услугу. В принадлежащем ей отеле Ocean House поселились приведения. Вам надо принести какую-нибудь вещь, принадлежащую приведениям, чтобы Тереза могла их изгнать.
Тереза дает вам ключ и радует сообщением, что ночью в Ocean House можно попасть только через канализацию.
Выходим на улицу, спускаемся в канализационный люк, открываем дверь недалеко от Access Point A и вылазим наружу.
Зайдите в вахтерский домик в дальнем углу, возьмите висящий на стене ключ. Затем заходите в отель и начинайте старательно пугаться/ Один из живущих в отеле призраков обладает крайне пакостным характером и способностями к полтергейсту. Он будет постоянно швырять в вас предметами и устраивать гадости.
Начинайте подниматься по лестнице, она провалится и вы упадете в подвал. Пройдите по коридору, сверните направо, чтобы попасть в комнату, одну из стен которой можно проломить (если приблизиться к стене, появится соответствующая иконка действия). В следующей комнате прочитайте газету, после этого в прачечной громко заработает стиральная машина. Идите на шум и достаньте из стиральной машины ключ от котельной. Идите в котельную (дверь в котельную освещена красным светом - трудно перепутать), в дальнем углу котельной нажмите кнопку, включающую подачу электричества.
Можете возвращаться назад к лифту - он теперь работает, поднимайтесь в нем на второй этаж. Идите налево и возьмите в одной из комнат ключ с ночного столика, затем пройдите в обратную сторону и откройте запертую комнату. Разломайте доску, прикрывающую пролом в полу и прыгайте вниз. Там залезайте в мини-лифт для посуды и спускайтесь вниз на кухню. Прочитайте лежащий там дневник, это запустит квест Spiritual Release. После прочтения дневника, вы услышите женский голос, предупреждающий 'Он идет', и вскоре посуда начнет летать по кухне, а затем рухнет дверь в соседнее помещение. Идите туда и лезьте в вентиляционную трубу. Перед выходом из трубы женский голос вас предупредит 'Будь осторожен'. Прыгайте на лестницу и лезьте на третий этаж. Если будете недостаточно осторожны и задержитесь, падающий лифт вас раздавит.
Идите направо, в комнате (первая дверь слева) возьмите Weekapaug Thistle (увеличивает защиту на 1). Затем можете возвращаться и идти в левый коридор от лифта. Сразу за вторым лифтом зайдите в комнату, через дыру в потолке забирайтесь на следующий этаж. Не касайтесь призрачного огня, проползайте под разорвавшимися паровыми трубами, пока не доберетесь до комнаты в конце коридора. Когда зайдете в нее, обгоревшая комната вдруг превратится в целую, чистую и светлую (единственный раз в игре, когда вы увидите что-то вроде дня:). Со столика в дальнем углу комнаты возьмите кулон, комната вернется в прежнее состояние.
Возвращайтесь к шахте лифта и спускайтесь на второй этаж, оттуда можете перемахнуть через перила на первый и покинуть отель.
Идите в Asylum, но там вместо Терезы вас ждет Жанетт. Она будет жалобным голоском просить отдать кулон ей, если отдадите - квест Spiritual Release будет провален. Если отдадите кулон, у вас в дальнейшем будет возможность переспать с Жанетт.
В любом случае, Жанетт просит вас о небольшой услуге - пойти в Gallery Noir, порезать ножом картины и украсть из кассы пожертвованные на благотворительнось деньги. Для выполнения задания она дает нож. Если согласитесь, начнется квест Slashterpiece.
Независимо от того, согласились вы или нет, выходите на улицу и идите к Gallery Noir (она напротив дома Меркурио).
Если вы отказались резать карины, у галереи будет стоять пара полицейских машин. Поговорив с офицером полиции, вы узнаете, что кто-то и без вас порезал картины.
Если согласились порезать картины, идите к боковой двери галереи. На пути вас будет подстерегать толстый полицейский - офицер Чанк. При Seduction, Persuasion или Intimidate 2 его можно уговорить пропустить вас. Малкавианцы при помощи Dementation могут заставить Чанка дать ключ от боковой двери. Вентру при помощи Domination - открыть парадный вход. Можно вообще не связываться с Чанком, пройти за его спиной на автостоянку, выломать брус ограждения (если не хватает силы - колданите Blood Buff) и пролезть в дыру.
Сложность замка боковой двери-1, так что проблем со взломом не возникнет даже у парализованной старушки
В галерее берите в руки нож и начинайте свое черное дело. Картины надо резать в хронологическом порядке: Caine Slays Abel, Caine Cursed By God, Caine Meets Lilith, Caine Spurns Lilith. После этого из картин начнут бить струи крови, из которых в центре зала поднимется Blood Guardian. Убейте его, заберите из кассы 250 и выходите на улицу.
Возвращайтесь в Asylum, теперь вас там ждет Тереза. Если вы ее разозлили, отдав кулон Жанетт или порезав картины в галерее, она потребует еще одну услугу. Вам надо пойти в Surfside Diner и убедить Жанетт, что Тереза не держит на нее зла.
Diner - прямо напротив клуба, заходите внутрь и идите к телефонам в дальнем конце зала. Когда подойдете, в вас начнут палить бандиты. Когда покончите с ними, зазвонит телефон. Снимите трубку, услышите голос Жанетт, говорящий что это Тереза наняла бандитов убить вас; сама Жанетт сейчас заперлась в ванной, потому что Тереза ей угрожает пистолетом.
Возвращайтесь в Asylum к веселым сестричкам, они как всегда ссорятся. На этот раз вы их не только слышите, но и видите - оказывается, это две личности в одном теле. Можете в разговоре поддерживать Терезу, тогда она убьет личность Жанетт; или поддерживать Жанетт, чтобы она убила Терезу. При Persuasion 4, можно помирить сестер, это дает дополнительное очко опыта. В любом случае, вы наконец узнаете, что Бертрам Танг прячется в пустой топливной цистерне на Sunco Gasoline.
Отправляйтесь туда, поговорите с Бертрамом, он сможет сразу же провести вас на склад Шабаша. Если вы не собираетесь проходить миссию скрытно, советую сначала запастись оружием и пакетами крови - врагов на складе будет много, пусть в основном и людей.
Попав на склад и убив (или прокравшись мимо) первого бандита. пройдите в следующую комнату. Слева будет коробка с патронами к револьверу. Выходите на улицу (через заднюю дверь или через пролом в стене), можете подкрепиться стоящим там бомжом, затем пройдите назад, за домом можно найти патроны для дробовика.
Затем уберите или прокрадитесь мимо двоих бандитов, которые шатаются между вагонами. Взломайте дверь одного из вагонов (нужен lockpicking 4, если у вас ниже - используйте Blood Buff), там найдете еще патроны для револьвера. За этим вагоном пара бандитов режется в карты, поступайте с ними по своему усмотрению. В соседнем здании, поднявшись по лестнице можно найти еще немного патронов для дробовика. Оттуда можно попасть в огороженный забором двор и прибрать к рукам еще патроны.
Пройдите через узкий проход позади здания, там единственный часовой охраняет дверь, взломайте ее. Окажетесь позади нескольких бандитов, охраняющих лестницу наверх. Можете их всех убить, можете прокрасться мимо, а можете прокрасться на лестничную площадку, нажать рычаг и уронить на них тяжелый контейнер. Пройдите во второй офис, заложите в стол взрывчатку и бегите к выходу из локации (у вас будет на это 3 минуты). В зависимости от выбранного пути отступления, вы можете встретить одного или двух упырей.
Когда доберетесь до места, где стоял бомж, запустится скриптовый ролик и к вам подбежит Беккет. После разговора с ним вы автоматически перенесетесь обратно в топливную цистерну.
Теперь пора идти доложиться к Лакруа в Даунтаун. Попасть в Даунтаун можно на такси, оно будет вас ждать на Второй улице, недалеко от входа в Asylum.
Побочные квесты

The Pain of Being Mercurio
Согласившись достать болеутоляющее для Меркурио, отправляйтесь больницу. У главного входа с вами заговорит парень (вообще-то он упырь) по имени Нокс, советую порасспросить его о том, кто такие упыри и как их создают.
Пройти в больницу можете через парадный вход или (если не хотите привлекать лишнего внимания) через боковой.
Если зайдете через главный вход, поговорите с дежурной сестрой у стойки. При Persuasion 4 ей можно соврать, что вы компьютерный специалист, которого вызвали, чтобы наладить сеть на втором этаже - сестра даст вам ключ. Играя малкавианцем, ключ можно получить, используя dementation. При Persuasion 3 (или - при помощи domination, если играете за вентру) можно сказать, что пришли навестить больного друга, и сестра вас пропустит, но ключ от второго этажа не даст. Если навык Persuasion недостаточно высок, придется подождать, пока зазвонит телефон, и сестра отойдет к дальнему концу стойки. Пока она не видит, незаметно просочитесь дальше по коридору.
Зайдите в первую же дверь - на каталке лежит окровавленная девушка. Если вы уже знаете, кто такие упыри и как их создают, можете напоить ее своей кровью. Получите +1 к Humanity и возможность встретиться с этой девушкой в дальнейшем (не беспокойтесь, она сама вас найдет).
Дальше по коридору увидите дверь с табличкой Dr. Malcolm St. Martin, вам туда. Чтобы взломать дверь, нужен навык Lockpick=4, если не хватает- используйте Blood Buff. Если вы не ищите легких путей (или взламывать замки вам не позволяют моральный принципы), можете раздобыть ключ от двери. Для этого поднимитесь на второй этаж, там шатается охранник. Можете его банально убить, можете уболтать (нужно Persuasion 3, Intimidate 4 или Domination\Dementation, если играете женским персонажем, сработает и Seduction 3.
Зайдите в комнату охраны (Security), возьмите ключ от подсобки (Maintenance), идите в подсобку. Там лезьте в вентиляционную шахту, ползите направо и вниз, спуститесь в комнату, на столе лежит ключ от офиса Малькольма.
Так или иначе вы попали в кабинет Малкольма. Возьмите со стола три бутылочки морфия. Советую прочитать электронную почту доктора (пароль - panacea), узнаете, что он встречается с несколькими девушками одновременно. Благодаря этой информации вы можете выжать из доктора 75$ (он выхаживает пациента в одной из комнат на пути к выходу), деньги доктор положит в ваш почтовый ящик. При Intimidation 3 из Малькольма можно выжать 150$.
Затем отправляйтесь к Меркурио и отдайте ему морфий - бедняга уже исстрадался.

Bloody Mess
Этот квест вы получите от князя Лакруа по электронной почте (не забывайте регулярно проверять email). Вам надо выкрасть кровь оборотня, которую местная газетенка отдала на анализ в больницу Санта-Моники. Отправляйтесь в больницу, поднимитесь на второй этаж (о том, что и как делать в больнице см. The Pain of Being Mercurio. Кровь находится в сейфе "Controlled Substances". Дверь и сейф можно открыть через компьютер (он в комнате, обозначенной как "CIS"), для этого взломайте директории 'cs door' (пароль - dosage) и 'cs safe' (пароль - paige). Возьмите из сейфа кровь оборотня и положите ее в свой почтовый ящик. Когда зайдете домой в следующий раз, в почтовом ящике найдете 150$ от Лакруа. Не забудьте прочитать email Лакруа, в котором он благодарит за выполненное задание. Квест будет закрыт только после прочтения письма.

Thinned Blood
Поговорив на пляже с Е., вы узнаете о его девушке Лили, с которой он познакомился в закусочной Surfside Diner. Идите туда и поговорите со старушкой у кассы. При Persuasion или Intimidation 2 можете прикинуться санинспектором и получить взятку - 50$. Когда заговорите о Лили, продавщица сообщит, что тут действительно бывала странноватая бледная девушка, и даже вручит вам вещи Лили, чтобы вы могли вернуть их ей. Можно и безо всяких разговоров украсть вещи Лили можно с задней стойки.
Вещи Лили - фотография, ключи от машины и квитанция поручителя о выходе под залог на имя Рольфа Тотена. Идите к местному поручителю (Bail Bonds) Артуру Килпатрику. Сам он ничего не знает о Лили, но зато может дать вам квест A Bounty For the Hunter. Поговорив с Артуром, залезьте в компьютер и посмотрите информацию по Рольфу Тотену (s-z, toten, r). Узнаете, что ему принадлежит красная машина. Логично, что искать ее надо на стоянке - она стоит на парковочном месте 1E. Откройте багажник, возьмите и прочитайте дневник Лили. Последняя запись - о том, что она собирается обокрасть местный банк крови.
Идите в больницу, банк крови - в подвале (проще всего пройти - через боковую дверь). Можете поговорить с Вандалом (мужик, продающий кровь... или это такая страшная тетка?), при Persuasion 3 можно уговорить его (ее?) открыть дверь. А можно просто взломать другую дверь (сложность замка - 3) и пройти дальше. В одной из комнат - компьютер, зайдите в меню freezers - pass-code> (пароль - ambrosia), узнаете, что код от электронного замка холодильника - 1969. Код также можно узнать от парня, который ошивается в комнате по соседству (необходимо Persuasion 6, Intimidation 5, женский персонаж может использовать Seduction 6).
Пройдите к холодильникам, введите код, спуститесь вниз. Развяжите Лили, после того как она подкрепится вошедшим доктором, расспросите ее о Thin Blood'ах. Также скажите, что Е. будет рад ее видеть.
На обратном пути вас встретит дико недовольный Вандал. С ним желательно помириться - иначе не сможете покупать кровь. Способов помирится несколько. Можно просто заплатить 100$. При Persuasion 3 и низком уровне Humanity можно рассказать о самом жестоком убийстве, которое вы совершали - это уладит дело. Можно просто припугнуть (Intimidate 4), а малкавианцы могут использовать dementation. Ну и самый садистский вариант - можете предложить привести кого-нибудь на место Лили (этот вариант недоступен для Носферату). Подходящий кандидат - Даниэлла, которая ошивается в Asylum`е на втором этаже (если подниматься по лестнице). При Persuasion 3 ее можно заманить в банк крови, при этом вы потеряете очко Humanity.
Так или иначе наладив отношения с Вандалом, идите к Е., чтобы сдать квест и получить законно заработаный опыт.

The Hunted Hunter
Когда будете в первый раз проходить мимо больницы, с вами заговорит упырь Нокс. Сразу он вам квест не выдаст, но поговорите с ним позже в Asylum'е. Оказывается, он выполняет задание своего хозяина (Бертрама Танга) - следит за азиатским вампиром. Вернее, он должен следить за азиатским вампиром, но почему-то получается, что это вампир следит за ним. Предложите ему помочь, он даст вам водительские права на имя Virgil Crumb, которые обронил азиатский вампир. Нет, права явно не принадлежат вамиру, но это единственная зацепка.
Идите в Bail Bonds (можете поговорить там с Артуром Килпатриком, чтобы получить другой квест - A Bounty For the Hunter), посмотрите в компьютере информацию по Virgil Crumb (a-f, crumb,v). Узнаете, что он недавно умер, а его труп находится в морге больницы Санта-Моники. Отправляйтесь в больницу, спуститесь на подвальный этаж, пройдите в прачечную (laundry). (О том, как пройти в больницу и открыть двери на подвальном этаже см. прохождении квестов The Pain of Being Mercurio и Thinned Blood). В прачечной отодвиньте доску, закрывающую пролом в стене и пролезайте в соседний коридор.
Покопайтесь в компьютере (пароль - Cowbell), чтобы узнать, что вещи Крамба в хранилище В. Теперь идите в морг, тело Крамба лежит на столе, рядом - ящик. Откройте его (понадобится lockpicking 4), внутри найдете ключи от Foxy Boxes. Отправляйтесь туда. Когда зайдете на склад, появится тот самый азиатский вампир, по всем правилам восточной вежливости отвесит вам поклон и полезет в драку. Убив азиата, возвращайтесь и порадуйте Нокса.
Кроме того, у Нокса можно узнать, что Трип в своем ломбарде продает оружие.

The Regent's Riddle
Этот квест появится в дневнике, когда прочтете в своей квартире в Санта-Монике карточку с загадкой:
Dark blood, our curse, a light this verse
Such power I sense in one so young
Come find me where burns the mystical sun.

(Темна наша кровь, бел этот стих
Я чувствую силу в том, кто молод
Найдешь меня в доме под мистическим солнцем)
Указанный дом находится в Даунтауне, рядом с отелем Hallowbrook, мистическое солнце тоже на месте- надо только посмотерть вверх. Зайдите внутрь, вперед по коридору, затем- направо. В небольшой библиотеке возьмите со стола книгу 'Thaumaturgical Creatures' и прочитайте о гаргульях - вам это еще понадобится. Затем пройдите дальше, пока не доберетесь до комнаты, где у камина стоит Максимилиан Страусс. Поговорите с ним, квест The Regent's Riddle на этом успешно заканчивается. Обязательно распросите Страусса о чуме, он попросит вас найти ее причины - начнется квест A Plague For the Angels.

A Bounty For the Hunter
Этот квест можно получить, поговорив с Артуром Килпатриком в Bail Bonds. Он расскажет, что пропал его лучший сыщик Карсон и попросит найти его. Получив у Килпатрика ключ от квартиры Карсона, отправляйтесь туда (он живет в том же доме, что и Меркурио). Послушайте ссобщение на диктофоне, покопайтесь в компьютере (пароль - Imalia), узнаете, что Карсон охотился за неким МакГи и собирался поискать его в Devil's Brand Tattoo Parlor. Ключ от салона татуировок лежит на телевизоре. Подберите с пола у столика серебряное кольцо, возьмите со стола 25$ и идите в салон татуировок.
В салоне никого нет, но когда спуститесь в подвал, зазвонит телефон. Возьмите трубку - протезист Стэн Гимбл тоже ищет МакГи, который должен был работать у него моделью для создания протезов. Согласитесь подменить МакГи и отправляйтесь в Gimble's Prosthetics (это в подвальчике в конце Main Street). Поговорите с Гимблом по домофону, он откроет дверь.
Внутри поговорите с Гимблом, вскоре он уйдет, чтобы подготовить инструменты. Ждать не стоит, следуйте за ним. Возьмите пакет крови из холодильника и спускайтесь вниз по лестнице, пока не доберетесь до операционной (если этот кошмар можно так назвать). Подойдите к запертой камере, с вами заговорит Карсон и попросит освободить его. Как только попытаетесь это сделать, вбежит Гимбл и нападет на вас. Убейте этого маньяка, освободите Карсона и поговорите с ним. Выяснится, что он больше не собирается работать на Килпатрика. Возвращайтесь в Bail Bonds, отчитайтесь Килпатрику и получите 201$.
Оставшийся без сыщика Килпатрик предложит еще одну работенку - найти сбежавшего из-под залога Майка 'Muddy' Дурбина. Так начинается квест Jumpin' the Bail.
Кроме того, Килпатрик может рассказать вам, что в Санта-Монике оружие можно купить в ломбарде Трипа (Trip`s Pawnshop).

Jumpin' the Bail
После того, как вы найдете Карсона, Артур Килпатрик из Bail Bonds попросит найти Майка Дурбина, сбежавшего из-под залога. Начинать искать надо в квартире подружки Дурбина (она напротив вашей собственной). Ключ от квартиры спрятан за цветочным горшком в коридоре. Зайдите внутрь, прослушайте сообщение на автоответчике. Узнаете, что Майк смылся из Санта-Моники и сейчас залег у своего дружка Мильтона в Даунтауне, Skyline Apartments, квартира 2A. С полки возле плиты прихватите книгу Peepin' - A Voyeur`s Field Guide (повышает sneaking на 1). Можете возвращаться к Килпатрику и порадовать его новостью, что Дурбин свалил из Санта-Моники. Получите 150$, квест Jumpin' the Bail на этом заканчивается, зато начинается Mudd Hunt

Mudd Hunt
Этот квест автоматически появиться в журнале в ходе выполнения квеста Jumpin' the Bail после прослушивания сообщения на автоответчике.
Попав в Даунтаун (при помощи такси, которое появляется рядом с Asylum`ом после взрыва склада), отправляйтесь в Skyline Apartments, кв. 2А. Можете подняться на второй этаж на лифте и взломать входную дверь (понадобиться lockpicking 5), или спуститься в подвал и пролезть по вентиляционной шахте. Прослушайте сообщение на автоответчике - неизвестный сообщает, что встретится с Мильтоном и Дурбином в каком-то месте напротив бара The Last Round. Возьмите со стола пару автомобильных приемников, поднимитесь наверх - там найдете книгу Kendo For Advanced Students (+1 к Melee).
Идите к бару Last Round, пройдите вперед по переулку, который начинается напротив входа в бар, и заходите в белую дверь. Внутри премилое зрелище - насаженный на арматуру обезглавленный труп, голова валяется неподалеку (попробуйте, кстати, забросить ее в баскетбольную корзинуJ). Здесь же дрожит перепуганный бомж - расспросите его. Узнаете, что труп - это Мильтон, а убила его какая-то жуткая тварь, что-то кричащая о мести. При Persuasion или Intimidation 5 можно убедить бомжа больше никому не рассказывать об увиденном (получите Masquerade Redemption и дополнительное очко опыта).
По коробкам поднимитесь на второй этаж и подберите ключ от комнаты в Luckee Star Motel (это в Голливуде).
Когда попадете в Голливуд, зайдите в отель, пройдите через дворик и поднимитесь наверх. Ключ подойдет к шестому номеру. Майка Дурбина убьют буквально у вас на глазах, но вы не успеете увидеть убийцу. Единственная улика в номере - карточка Brothers Salvage в Санта-Монике.
На этом квест Mudd Huntзакончится, зато в журнале обновится квест Carnival of Death

The Carnival of Death
Квест появится в дневнике после того, как прочтете газету со статьей о кровавых убийствах (одна валяется в коридоре вашего дома, другая - в Asylum'е). Первое, что надо сделать- осмотреть место убийства на пирсе Санта-Моники. Выйдя на пляж, поверните налево и поднимитесь на пирс. Пройдите по улице налево, пока не увидите полицейских, сгрудившихся вокруг кровавого пятна (к сожалению, они будут отгорожены от вас проволочной сеткой). Запись в дневнике обновится - вы осмотрели место преступления, но не нашли ничего интересного. Чтобы распутать убийства, вам понадобиться побывать в Даунтауне и Голливуде и выполнить квесты A Bounty For the Hunter,Jumpin' the Bail и Mudd Hunt
Найдя в ходе квеста Mudd Huntкарточку Brothers Salvage в Санта-Монике, отправляйтесь туда. Зайдите внутрь и проходите на автомобильную свалку. Убийца будет время от времени швырять в вас машины и кидать зажигательные бомбы - так что будьте осторожны. Пройдя сквозь завалы утиля, увидите наконец убийцу. Поговорите с ним, при Persuasion 7 можно уговорить его прекратить убивать (получите дополнительные 2 очка опыта и очко Humanity, но при этом заработаете нарушение маскарада), иначе придется его убить. На этом квест The Carnival of Death завершен.

Missing Data
Этот квест могут получить только Носферату.
После того, как найдете в подземельях Голливуда главу носферату Гэри Голдена, проверьте email. Вам должно прийти письмо от Бертрама Танга (того самого, который тусуется в пустой цистерне в Санта-Монике). Навестите его, он расскажет, что ищет диск с данными, который должен быть где-то в голливудских подземельях носферату.
В подземелья теперь проще всего попасть через тайный ход в мавзолее на Голливудском кладбище. Через комнату Гэри пройдите к выходу, затем - почти на самое начало этого уровня к подземной пристани. Там поверните налево и идите по коридору, пока не увидите стоящий на диване телевизор. Искомый диск лежит на полу справа.
Оnнесите диск Бертраму, на радостях он может на одно очко повысить вам навык Computer Knowledge.



Сюжетный квест

Попав в Даунтаун и поучаствовав в скриптовой сценке с участием Найнса Родригеза, отправляйтесь в башню Вентру. За столом дежурного вас будет ждать старый знакомый - офицер Чанк (или его брат, если самого Чанка вы убили). Велите ему вызвать лифт и поднимайтесь в пентхауз князя Лакруа.
Если играете за носферату, дежурный обзовет вас горгульей и другими нехорошими словами и откажется вызывать лифт. Ваш путь - через лифт в подвале, добраться до него можно через канализацию.
Сообщите Лакруа, что склад взорван. Можете заложить Меркурио, рассказав, что он не смог достать астролит, но тогда лишитесь довольно ценного продавца оружия.
Князь Лакруа, само собой, не замедлит дать следующее задание - осмотреть корабль Elizabeth Dane: 1)выяснить, что случилось с Анкарским саркофагом, который перевозился кораблем 2)добыть копию полицейского отчета 3)добыть декларацию судового груза. Еще князь предупредит, что убивать кого-либо на корабле ОЧЕНЬ нежелательно.
Кроме того, Лакруа попросит вас пойти в Last Round и поговорить с Родригезом, чтобы узнать, что он от вас хочет. Рекомендую сделать это перед отправкой на Elizabeth Dane.
Отправляйтесь на пляж Санта-Моники, там вас уже ждет лодка. Запрыгивайте в нее и скоро окажетесь у корабля. Поднимитесь по веревочной лестнице. Чуть дальше у борта прохлаждается коп, подкупленный местной газетой. При Persuasion, Intimidation или (для женского персонажа) Seduction 3, можно прикинуться журналистом и получить у копа полицейский отчет. Малкавианцы могут использовать Dementation 2. Кроме того, коп отвлечет коллегу, охраняющего проход во внутренние помещения корабля, и даст вам пароль от компьютера (lighthouse). Заручившись помощю копа, спуститесь ниже, подождите, пока он отзовет по рации охранника, и прокрадитесь в коридор. На середине коридора сверните в дверь и поднимитесь наверх. Там взломайте компьютер и запустите программы управления кораблем (пароль - lighthouse) - вас должны интересовать меню 'unlock the doors' и 'turn cameras on'. Открыв двери и включив камеры, просмотрите изображения на соседнем мониторе, когда дойдете до картинки с Анкарским саркофагом, ваш дневник обновится - теперь осталось только раздобыть декларацию судового груза. Выходите из комнаты и спускайтесь вниз. Там зайдите в архив (Records Room) и возьмите со стола судовую декларацию.
Если вы еще не получили полицейский отчет у копа, сможете найти копию среди груза в трюме; но понадобится высокий навык Sneaking, чтобы прокрасться мимо полицейских, никого не убивая.
Раздобыв и узнав все, что просил Лакруа, покидайте корабль и возвращайтесь в башню Вентру.
Если в больнице Санта-Моники вы напоили девушку своей кровью, встретите ее у входа в башню. Узнаете, что зовут ее Хезер По, и что она мечтает быть рядом с вами. Если позволите ей остаться, она будет периодически приносить деньги и вещи (при определенных условиях от нее можно получить лучшую броню в игре), но в итоге бедняжка погибнет.
Поднимитесь на лифте в пентхауз Лакруа, застанете окончание местного совета Первородных (Primoigens) - глав местных кланов. Поговорите с Лакруа, он заберет полицейский отчет и судовую декларацию.
Если вы никого не убили на корабле и не хамили князю в разговоре, получите ключи от новой квартиры - Skyline Apt.4. Все вещи из старой квартиры автоматически будут перенесены туда. Впрочем, тремеры и носферату квартиру от Лакруа не получат в любом случае - им новоселье могут устроить глава тремеров Максимилиан Страус и глава носферату Гэри Голден, соответственно.
Затем Лакруа сообщит, что на сегодняшнююю встречу не явился Первородный малкавианцев Алистер Граут. Само собой, найти и привести доктора Граута к Лакруа поручается вам.
Перед отправкой в особняк Граута, советую снова зайти в бар Last Round и поговорить с Родригезом. При правильном выборе реплик в диалоге, он на одно очко поднимет навык Melee.
На входе в особняк Граута вы увидите Найнса Родригеза, но вести себя он будет странновато. Поговорив с ним, заходите вовнутрь. Пройдите направо, проползите под завалом из мебели и зайдите в библиотеку в конце коридора. Там совершенно сбрендившуй упырь развлекается, дергая рычаг-подсвечник. Убейте его, и в правильном порядке нажмите рычаги (левый - правый - средний), откроется дверь в другом конце коридора. Прихватите со стола книгу Scarlet Torkelson: Circus Performer (+1 к Dodge) и ступайте обратно к выходу. От выхода теперь пройдите налево. В большом зале нажмите рычаг-подсвечник, это откроет люк на потолке. Поднимитесь наверх, пройдите в следующую комнату, там - налево и вниз, затем по винтовой лестнице поднимитесь наверх, пройдите по открытому коридору и опять вниз по лестнице. Спускайтесь, пока не окажетесь в большом зале, через дверь в дальнем конце пройдите в следующую комнату, с камином и парой упырих. Нажмите кнопку в камине, откроется проход в соседнюю комнату. Идите по коридору, пока не окажетесь на втором этаже библиотеки. Там опять рычаги-подсвечники. Нажимая рычаги, добейтесь, чтобы все три светильника горели, а затем нажмите средний. Откроется потайная дверь на первом этаже библиотеки. Можно обойтись и без возни с рычагами - для этого надо активировать на одной из полок фальшивую книгу-кнопку.
Спускайтесь через люк в полу на первый этаж библиотеки и проходите в открывшийся коридор, он приведет к помещению с бьющим молниями агрегатом. Нажмите рычаг слева от входа, пройдите в центр, оттуда - налево. Подберите амулет Tarulfang (уменьшает вероятность впадания в бешенство) и нажмитее следующий рычаг. Таким образом последовательно нажимйте рычаги, пока выход в следующий коридор не станет безопасным. Пройдите по коридору в следующую дверь, вновь окажетесь у входа в особняк.
Снова спуститесь налево, в большой зал с лестницей. Теперь большие двери в конце зала открыты, идите туда. Там в комнате справа возьмите ключ от холодильника. Сам холодильник - напротив входа в предыдущую комнату. Возьмите из холодильнику пару пакетов Elder Vitae и три пакета обычной крови.
Затем спуститесь по лестнице слева, окажетесь в очередном коридоре - там три упыря и запертая дверь с замком 5ого уровня сложности. Если сможете, взломайте замок - внутри можно подобрать немного патронов (или оружие, если его у вас еще нет). Рядом с этой находится секретный ход - воспользуйтесь им, если хотите избежать лишних драк с упырями. А можете просто пройти в двустворчатые двери, закатывая в асфальт все живое на своем пути.
В конце коридора пройдите в дверь и спуститесь в недостроенную часть особняка. Заберитесь по доскам наверх, пройдите в единственную дверь и поднимитесь на второй этаж.
Окажетесь в странной комнате с женщиной в стеклянной клетке. Включите патефон, откроется дверь в спальню Граута. Заходите, увидите, что бедняга не отвечал на звонки по уважительной причине. Проходите на балкончик, автоматически начнется разговор с инквизитором Бахом. Прокричав несколько угроз в адрес Лакруа, Бах подло смоется, оставив вас в горящем особняке.
Прыгайте вниз с балкона и проходите в двери, свободные от огня, пока не подниметесь на балкон, где стоял Бах. Двигайтесь дальше, пока не окажетесь в тупиковой комнате, открывайте окно и выпрыгивайте наружу.
Отправляйтесь с докладом к Лакруа. Само собой, он даст новое поручение - надо украсть Анкарский саркофаг из Музея естественной истории (кстати, Лакруа снова просит вас не убивать охранников в музее). В ходе разговора не постесняйтесь выклянчить у Лакруа денег - 300$ никогда не бывают лишними.
Перед посещением музея стоит зайти в заброшенную больницу в Даунтауне (рядом с башней Вентру, пролезть туда можно через дыру в заборе) и получить у Пиши задание принести из музея фетиш.<
Спуститесь по лестнице, окажетесь в коридоре напротив двери. Идите по коридору (неважно, в какую сторону), пока не увидите полуоткрытую дверь, там возьмите ключ. Идите обратно по коридору до ближайшей красной двери, через нее попадете в главный зал музея. Перед тем, как заходить в эту дверь, рекомендую перейти в скрытный режим (т.е., присесть), чтобы не пришлось убивать охранников. Если ваш персонаж достаточно хорошо развит физически, поднимитесь на мостик и спрыгните на птеродактиля - кто-то оставил на его спине 100 баксов.
Из главного зала прокрадитесь в мужской туалет, оттуда - в заднюю каморку и полезайте в вентиляционную шахту. По шахте доползите до помещения с компьютером, прыгайте туда. Прокрадитесь в следующую комнату (освещенную красным светом) и возьмите со стола ключ от подвала. Затем возвращайтесь в главный зал музей и прокрадитесь к противоположной двери. Пройдите через комнату (с одного из столов прихватите противозачаточные пилюли) и спускайтесь в подвал.
В подвале внимательно следите за камерами. Если они вас заметят, то поднимется тревога и сбежится охрана.
Когда камера отвернется, двигайтесь направо к красной линии, затем, дождавшись пока камера снова развернется, проскользните в дверь кабинета охраны. Возьмите со стола Security Manual (+1 к Lockpicking). Достаточно скрытный персонаж, действуя ОЧЕНЬ быстро и аккуратно, может успеть взломать компьютер и отключить камеры (пароли pterodactyl и velociraptor), не убивая охранника.
Если хотите добыть фетиш для Пиши, следуйте затем вдоль зеленой линии. В конце концов окажетесь у большого окна, через который будет видна комната и стоящий на столе фетиш. Разбейте окно, возьмите фетиш и возвращайтесь обратно по зеленой линии. Оказавшись возле открытой двери, зайдите и возьмите со стола очередной ключ. Взломайте компьютер (пароль ihatemyjob), в email'ах прочитайте, что код электронного замка - 2358. Другой способ узнать код - прочитать записку в одном из офисов, расположенных вдоль красной линии.
Пройдите в дверь с кодовым замком и идите по коридору. Окажетесь возле очередной застекленной комнаты охраны, за ней - лазерные лучи. Раздолбайте электрощиток, из-за короткого замыкания лучи начнут периодически гаснуть. теперь можно изловчиться и проскакать по коридору, не задев их. Пробравшись через лучи, зайдите в дверь слева. Пройдите через зарешеченное пространство, пока не доберетесь до двери, окажетесь в помещении с саркофагом. Вернее, в помещении где недавно БЫЛ саркофаг, а теперь там - только Беккет. Впрочем, он утверждает, что не имеет никакого отношения к исчезновению саркофага. Если поговорите с Беккетом на все темы, он на одно очко поднимет навык Scholarship. По завершениии разговора, вы автоматически окажетесь в пентхаузе Лакруа.
Поговорите с князем (если в музее вы никого не убили, за сдачу этого квеста получите два дополнительных очка опыта). Узнаете, что единственный, кто знал, что саркофаг сейчас в музее - это Гэри Голден, глава городских носферату. Теперь вам надо найти Гэри и узнать, кому еще он слил информацию о саркофаге.

Побочные квесты


A Plague For the Angels

Квест можно получить у главы тремеров Максимилиана Страуса или у анархов (настоятельно рекомендую сначала взять задание у Страуса - получите в награду ценный амулет).
Страус раскажет об эпидемии чумы в городе и попросит найти ее причины. Он подозревает анархов, так что первым делом отправляйтесь в бар Last Round. Там поговорите с Дамзел (агрессивная дамочка в берете). Узнаете, что анархи сами ищут источник чумы. Дамзел даст наводку на больного упыря Пола, живущего в Skyline Apartments, а также посоветует поговорить с бомжами. В дневнике появится квест Fun With Pestilence.


Fun With Pestilence

Получив информацию от Дамзел, отправляйтес в Skyline Apartments, кв. 5, где живет упырь Пол. Дверь в квартиру открыта, так что можете просто подняться на лифте. На кухне обнаружите труп Пола и сообщение на автоответчике. Прослушав, узнаете, что Ханна, подружка Пола, живущая, на шестом этаже, тоже заболела и просит принести ей лекарств. Поднимайтесь к ней, код от двери она сообщила - 1203. В кваритре Ханны слева от входа возьмите ключ от сейфа и поднимитесь наверх в спальню. Скажите Ханне, что вы врач. При Persiasion, Intimidation или Seduction 4 (а также Domination/Dementation 2 для вентру/малкавианцев) узнаете, что она - элитная проститутка и заразилась от своей клиентки Джезабл Лок, живущей в отеле Empire Arms. Если язык у вашего персонажа недостаточно хорошо подвешен, просто подберите в спальне дневник Ханны, нужная информация будет там. Перед уходом не забудьте открыть сейф и прихватить 200$.
В отеле Empire Arms можете поговорить с клерком у стойки. При Persuasion, Intimidation или - для женского персонажа - Seduction 4 (а также при Domination/Dementation 2 для вентру/малкавианцев) он даст ключ от номера Джезбел Лок. В противном случае придется прокрасться в заднюю комнатку и самостоятельно смастерить магнитный ключ на машинке по изготовлению ключей. Получив ключ, поднимайтесь на пятый этаж.
Джезбел Лок живет в четвертом номере, как только зайдете - она заговорит с вами. Неважно, что будете ей отвечать - все равно нападет. Убив ее и прихватив со стола книжку Finance Manual, отправляйтесь с отчетом в бар Last Round к Дамзел.
Там вас ждет облом: оказывается, Джезбел Лок - не единственная разносчица чумы, вам надо найти остальных. Дамзел снова советует поговорить с бомжами.
Выходите на улицу и найдите бомжа (или бомжиху), согласного с вами поговорить. При Persuasion, Intimidation или Seduction 4 (а также Domination/Dementation 2) вы получите информацию бесплатно; в противном случае придется пожертвовать бомжам 20 баксов. Узнаете, что бродяга Tin Can Bill в последнее время несет что-то странное об укусившем его монстре. Билл ошивается в переулке напротив бара Last Round (раньше проход туда был перегорожен фургоном).
Пообещайте Билли 5 баксов, и он расскажет, что укусивший его монстр скрылся в канализации. Не успев больше ничего рассказать(и не получив пяти баксов), Билл умрет. Чтобы его смерть не осталась неотмщенной, лезьте в канализационный люк здесь же в переулке.
Взломайте замок на двери недалеко от входа в канализацию (если не хватает скилла - колданите Blood Buff) и полезайте в трубу. Полазив по узким трубам, окажетесь наконец в большом зале, где обитает второй разносчик чумы. Из разговора с ним узнаете, что зовут его Брат Канкер и он член какого-то Братства Девятого Круга. Впрочем, разговор будет недолгим - излив душу, брат Канкер нападет. Покончив с ним, подберите с пола Brotherhood Flyer (пропуск братства).
Примечание, если вы нашли разносчиков чумы в обратном порядке (сначала - Брат Канкер. потом - Джезбел Лок, то пропуск братства поднимете с трупа Джезбел).
Выбирайтесь из канализации - поверните рычаг на стене напротив входа, он поднимет решетку. Проходите туда и перепрыгивайте через завал справа. Затем идите по тоннелю, пока не увидите слив. Ныряйте туда, если нырнуть поглубже (клавиша B - плыть вниз, V - вверх) и осмотреться, увидите на потолке вертикальную шахту. Поднимитесь по ней, окажетесь на перекрестке недалеко от взломанной вами двери. Напротив двери - лаз, ведущий к выходу на улицу.
Приглядитесь к найденному пропуску. На нем нарисован череп; такой же череп - на стене здания напротив резиденции тремеров (где живет Макссимилиан Страусс). Зайдите здание, покажите пропуск дежурному, и он пропустит вас дальше. На втором этаже можете поговорить с запуганной девушкой - узнаете, что в Братстве творится что-то нехорошее. Поднимайтесь выше, там вас поприветствует делегация голодных зомби. Зомби бесконечно респавнятся, так что не слишком увлекайтесь боем, а просто расшвыривайте мешающих пройти и бегите вперед, пока не доберетесь до комнаты с дырой в полу. Прыгайте вниз и снова прорывайтесь сквозб зомби до очередной дыры в полу. На втором этаже пройдите по коридору до двустворчатых дверей - за ними вас будет ждать поледний из разносчиков чумы, Епископ Вик.
Покончив с ним, идите порадуйте Дамзел и Макса Страусса (если вы получили задания от них обоих, то и сдать квесты можно будет обоим). Страусс в награду вручит амулет Blood Star - амулет в два раза увеличивающий продолжительность Blood Buff`a.



Necromantic

Зайдите в здание заброшенной больницы (оно рядом с башней Вентру, надо пролезть через дыру в заборе). Недалеко входа столкнетесь с перепуганным человеком (это журналист Миллиган из передачи 'Призраки Лос-Анджелеса"), кричащем, что кто-то убивает членов его съемочной группы. Естественно, пропускать такое веселье глупо - надо выяснить, в чем дело.
Выслушав Миллигана, зайдите в комнату слева и на мониторе увидите, как кого-то убивают. Затем проберитесь по вентиляцонной шахте в следующее помещение, оттуда можно будет добраться до лестницы. Разрушьте стенку под лестницей, окажетесь в следующей комнате с монитором - увидите очередное убийство. Выходите в коридор. Через двустворчатые двери пройдите в палату (прихватите пару бутылочек морфия с кровати), пролезьте пролом в стене и спуститесь через дыру на этаж ниже. В комнате слева по коридору можно прихватить еще баночку морфия.
Разгребайте завал посреди коридора, пока нельзя будет через него перепрыгнуть. Пройдите в дверь в дальнем конце коридора, увидите очередное убийство (на этот раз никаких мониторов - все вживую). Двигайтесь дальше, пока не наткнетесь на очередную полуразрушенную стену. Пролезайте в пролом и встретитесь наконец с милейшей женщиной Пишей - вампиршей-каннибальшей, да еще впридачу и некроманткой.
Поговорите с ней, она попросит привести к ней Милллигана. Вернитесь к выходу, обнаружите, что Миллиган уже смылся. Правда, он обронил на пол свою визитку, теперь вы знаете, что живет он в Skyline Apartments., кв.1
Отправляйтесь туда. В квартиру Миллигана можно попасть как на лифте (взломав замок 4 уровня сложности), так и из подвала через вентиляционную шахту.
Миллиган прячется в шкафу в спальне. При Persuasion 3 можно убедить его, что все это был розыгрыш, и он сам побежит в больницу. Вентру и малкавианцы могут использовать для этого Domination/Dementation третьего уровня.
Идите к Пише, чтобы сдать этот квест и получить новый - Occultish Personality.


Occultish Personality

Успешно выполнив для Пиши квест Necromantic, вы получите задание найти два магических артефакта - Фетиш (его можно найти в музее в - см. прохождение сюжетного квеста) и книгу Voce del Morte (можно найти в особняке Джованни - также в ходе выполнения сюжетного квеста).
За фетиш Пиша даст вам The Odious Chalice - артефакт, наполняющийся кровью убитых вами врагов. За книгу - Key of Alamut, поднимающий все защиты (включая защиту от огня и магических атак) на 1.


Attention Whore

Это задание выдает Скелтер (негр на втором этаже бара Last Round). Вам надо разобраться с упырихой Патти, которая после исчезновения своего хозяина стала слишком много болтать. Патти ошивается в клубе Confession.
Ступайте в клуб и заговорите с Паттти, скажите, что видели ее хозяина - Кента Алана Райана. При Persuasion 5 можно убедить Патти, что Райан умотал в Сан-Диего - она немедленно бросится туда и проблема решиться мирно. В противном случае придется сказать, что вы только что видели Райана неподалеку в темной аллее. Патти пойдет туда, дождавшись, когда никого не будет рядом, убейте ее (лучше всего - выпив кровь). При этом заработаете -1 к Humanity.
Если вы уже имели 'удовольствие' познакомиться с Пишей (некроманткой-людоедкой, живущей в заброшенной больнице возле башни Вентру), можете послать Патти к ней. Вы решите проблему анархов, Пиша пообедает - все рады:).
Возвращайтесь к Скелтеру и сдайте квест.


Traffik

Если купите у Толстого Ларрри топор, то в следующий раз, когда с ним заговорите, он предложит одно дельце. На парковке в Даунтауне должа произойти встреча между местной бандой и бандой Тонга из Чайнатауна. И кое-кто согласен неплохо заплатить за один из чемоданчиков, которыми будут обмениваться банды. Всех-то делов - пройти на парковку, свистнуть чемоданчик, а Толстый и красивый Ларри отстегнет тебе за это пару сотен. паркова находится рядом с фургончиком Ларри, заходите внутрь (теперь решетка въезда должна быть открыта).
Можно выполнить этот квест, никого не убивая. Надо просто зайти в дверь напротив входа на стоянку и пролезть в вентиляционную шахту. Таким образом, перелезая из одной шахты в другую, можно добраться до четвертого подземного этажа незамеченными.
Там вы увидите бандитов с чемоданами в руках. Но вас интересовать не те. что в руках, а чемоданчик лежащий на полу чуть поодаль. Хватайте его - и ходу.
Впрочем, никто не мешает вам просто вырезать всех бандитов на всех четырех этажах стоянки, но за скрытное прохождение миссии получите на два очка опыта больше.
Сдайте чемоданчик Ларри, получите 500$ и доступ к 'спецтоварам'. При Persuasion или Intimidation 5 можно получить у Ларри скидку на все дальнейшие покупки и поднять навык Finance на 1 очко.

A Confession

Когда выполните задание Ларри, он расскажет, что его подруге Венере - хозяйке клуба Confession, нужна кое-какая помощь. (Seduction 5 вы можете получить этот квест у самой Венеры без наводки Ларри.) Отправляйтесь в клуб, поговорите с Венерой. Она расскажет, что у нее проблемы с русской мафией - в этом месяце нечем заплатить им за крышу. От вас требуется пойти на стоянку возле Empire Arms Hotel и передать русским эту радостную новость.
При Intimidation 5 или Persuasion 6 вы можете убедить быков дать отсрочку платежа, в противном случае придется их убить. (Будьте осторожны, применяя вампирские дисциплины - можно заработать нарушение маскарада.) Малкавианцы могут применить Dementetion 2, чтобы заставить одного из бандитов напасть на товарищей. Вентру при помощи Domination 1 могут убедить их, что те уже получили деньги.
Так или иначе решив проблему, возвращайтесь к Венере.
Она предложит вам следующую работенку - убить совладельца клуба, главаря русской мафии Бориса. Если согласитесь, стартует квест And Her Name Was Venus.

And Her Name Was Venus


Получив от Венеры ключ от апартаментов в Empire Arms Hotel, отправляйтесь туда и поднимайтесь на лифте на шестой этаж.
Если предпочитаете агрессивный стиль прохождения, можете просто переть по этажу как танк, убивая все, что шевелится. Скрытный персонаж может взломать замок подсобки (Maintenance), прокрасться по шахте лифта и пройти по уровню незамеченным. А при Persuasion или Intimidate 5 (а также Dementation\Domination 1 для малкавианцев\вентру) можно уговорить телохранителя Бориса пропустить вас.
Если вы попали к Борису с разрешения телохранителя, можете поговорить с ним и рассказать, что Венера хочет прибрать клуб к рукам. При Intimidate 4 или Persuade 5 можно переметнуться на его сторону и получить задание убить Венеру. В таком случае начнется квест Venicude.
Если останетесь верны Венере, убейте Бориса (малкавиане могут использовать Dementation, чтобы телохранитель в припадке безумия напал на бориса и сделал дело за вас).
Возьмите в кабинете Бориса кольцо и 200$, из одной из комнат на этаже прихватите Brawling Manual (+1 к Brawling).Возвращайтесь к Венере, получите 250$ не отходя от кассы; еще по 250$ она будет выдавать через определенные промежутки времени - не забывайте наведываться в клуб.



Venicude

Получив у Бориса заказ на убийство Венеры, отправляйтесь в клуб Confession. Скажите Венере, что хотите поговорить с ней с глазу на глаз. Оставшись с ней наедине в кабинете, убейте (получив -1 к Humanity). Возвращайтесь к Борису и получите свою грязно заработанную штуку баксов:)



Голливуд. Сюжетный квест


Как только выйдете из такси в Голливуде, с вами заговорит местный вампир и посоветует первым делом поговорить с Айзеком Абрамсом - местным бароном. Вы так и так к нему направляетесь, так что спорит не стоит. Абрамс ждет вас в конце улицы в ювелирном магазине Golden Age Jewelry (воходите через боковую дверь).
Само собой, Айзек сразу же даст поручение - принести заказанную им видеокассету.
Для начала надо прочитать письмо курьера в интернет-кафе Ground 0, чтобы узнать место встречи. Идите в кафе, нужный вам комп - последний в правом ряду, пароль - Kafka. Из письма узнаете, что курьер ждет вас позади Fast Buck`а. Прихватите возле одного из компов книжку The Cowboy's Guide to Cyberspace и отправляйтесь к месту встречи (Fast Buck - буквально напротив). Поговорите с нервным курьером; так и не отдав вам кассету, он исчезнет, успев лишь сказать, что кассета где-то 'у Ginger Swane'. Можете пойти обратно в нет-кафе, покопаться в компе с базой данных голливудских знаменитостей и узнать, что Ginger Swane кинозвезда 40-50-ых годов, ныне похороненная на голливудском кладбище. А можете не связываться с компами, а пойти поговорить с Айзеком Абрамсом - он расскажет то же самое.
Кладбище - в противополжном конце улицы, с правой стороны, за чем-то вроде мавзолея. Оттащите в сторону доски, закрывающие дыру в заборе и пролезайте внутрь.
Пройдите в дальний конец кладбища и заходите в колумбарий. Найдите там место упокоения Джинджер Свейн (рядом должны валяться кости) и возьмите кассету. Радостно насвистывая, возвращайтесь к Айзеку. Тут вас ждет облом - полученная кассета - обрезана, не хватает начала. Теперь надо найти полную версию. Айзек советует порасспросить местных 'распространителей грязи', так что идите в порномагазин Sin Bin в противоположный конец улицы.
Поговорите с Флинном - хозяином магазина. При Persuasion, Intimidation или (для женского персонажа) Seduction 6 можно расколоть его. Он расскажет, что связаться с создателями фильма можно при помощи телефона-автомата у магазина Red Spot (пароль - "The moon is a mysterious mistress...", отзыв - "...who walks the night with demons of dread"). При недостаточно прокачанных социальных навыках можно просто подкупить Флинна - за каких-то жалких 500 баксов он вам все расскажет. А можно взломать его компьютер в кабинете в подвале, узнав нужную информацию из записей в разделе Private (пароль - dirtydog).
Получив информацию, отправляйтесь к Red Spot и снимите трубку зазвонившего телефона снаружи. Вас направят во второй номер отеля Luckee Star.Подберите там ключ от Ground 0 и золотое кольцо и отправляйтесь в интернет-кафе. Там проходите во внутренние помещения и поднимайтесь по лестнице. Окажетесь в студии, где снимались снафф-фильмы. Двигайтесь вперед (во второй комнате прихватите пару баночек морфия), пока не увидите, как пара тварей убивает человека. При lockpicking 10 можете взломать дверь и напрямую пройти в комнату, где это произошло, иначе проходите в дверь с надписью DMP. Там идите, пока не натолкнетесь на сотрудника студии. Поговорите с ним, узнаете, что кассету с фильмом Айзека они не снимали - только подобрали ее в 'страшном доме на холме'. По старой традиции, человека убьют до того, как он успеет рассказать что-то более вразумительное. Проходите в следующую комнату, через вентиляционную шахту пролезьте в ту самую комнату с замком 10-ой сложности. Возьмите со стола кассету и отправляйтесь к Айзеку. На этот раз вы добыли полную версию фильма, и Айзек даже узнает, где это было снято - в особняке на 609 King's Way. Садитесь на такси и поезжайте туда.
Пройдите к задней части дома и взберитесь по плющу на второй этаж, оттуда можно по лестнице подняться на третий и попасть внутрь особняка. Во второй комнате возьмите со стола Mummywrap Fetish (увеличивает скорость лечения). Спуститесь по лестнице, в комнате внизу можно разжится драгоценным колечком и несколькими Blood Pack'ами из холодильника. Снова ступайте вниз по лестнице, пока не доберетесь до подвала. Там вас ждет Андрей - вампир-tzimisce и создатель фильма по совместительству. Высказав все, что он о вас думает, Андрей нападет; когда разберетесь с ним и с его тварями - проходите через двустворчатые двери в подземелья носферату.
Проползя по полуразрушенной трубе, окажетесь в канализации. Рядом лежит труп рабочего, можете взять его дневник и почитать записи.
При помощи рычага откройте решетку, на ближайшей развилке поверните налево. Залезайте в левую трубу возле следующей решетки, выбравшись из трубы идите направо и откройте очередную решетку очередным рычагом. На развилке поверните налево и пройдите в дверь служебного помещения. Там можете прочитать журнал на столе, а если надо пополнить запасы патронов и bloodpack'ов, поднимитесь по лестнице - окажетесь в Голливуде.
Выйдя из служебной каморки, взломайте противоположную дверь (нужен lockpicking 5), там можно подобрать кое-какие патроны.
Возвращайтесь к развилке и теперь ступайте в противоположню сторону, на следующей развилке поверните налево. На следующей - направо и залезайте во вторую трубу справа. Оказавшись в маленьком помещении, пролезайте в следующую трубу. Окажетесь в освещенном красным помещении с вентилем экстренного слива (emergency release valve), поверните вентиль, и вас смоет на второй уровень подземелий.
Выбирайтесь наверх по лестнице, пока вас не намотало на лопасти водоочистительной машины. По трубе проберитесь в следующее помещение, возьмите в углу бочку и бросьте в воду. Бочка заклинит лопасти, теперь можно пролезть в трубу над ними. Пройдите по мостику в следующем зале, спуститесь по лестнице и прыгайте в пересохшую трубу. Окажетесь в зеленом помещении, пройдите в дверь в дальнем конце, поднимитесь по лестнице и - в следующую дверь. Когда попытаетесь пройти по мостику к панели управления, он под вами провалится. Бегите к лестнице (постарайтесь подгадать момент, чтобы не слишком сильно шарахнуло током). Поднявшись, взломайте замок на Electrical Room и рубильником отключите электричество. Поверните рычаг, включающий насосы (pump control), чтобы откачать воду из резервуаров (индикаторы должны стать зелеными - 'Safe'). Затем снова дерните рычаг и ОЧЕНЬ БЫСТРО бегите в конец мостика, прыгайте через перила в воду и плывите в резервуар (вам нужен второй - так что на повороте плывите направо). Если проделать все быстро - как раз успеете, пока насос не разогнался на полную мощность. Можно кастануть Blood Buff - это немного увеличивает скорость.
В итоге окажетесь на третьем уровне подземелий.
Откройте при помощи рычага решетку, на развилке идите налево. (Если вам надо пополнить запасы, на этой развилке поверните направо. В конце коридора будет очередное служебное помещение с журналом - снова можно выползти в Голливуд.) Идите вниз, затем - вверх, пока не окажетесь у двери с надписью Authorized Personnel Only (Посторонним вход запрещен). Взломайте замок на двери (lockpicking 5), по мостику доберитесь до двери. В следующем помещении вас ждет премилая паучиха-голем, разберитесь с ней (лучше всего - при помощи огнестрельного оружия или дальнобойных вампирских дисциплин).
В углу отбросьте в сторону бочки и проберитесь по карнизу до вентиляционной решетки. Выломайте решетку и по вентиляционной шахте проберитесь на четвертый уровень подземелий.
Спуститесь, прыгая с трубы на трубу (или просто сигайте вниз, если не жалко здоровья). Пройдите по коридору и на развилке ступайте налево, затем - направо. Пройдя по этому туннелю, увидите схватку носферату с парой тварей. Справа лежит труп, подберите с него магнитный ключ. Возвращайтесь к развилке, откуда поворачивали направо, и теперь идите прямо, а затем - налево. В итоге вы должны попасть в круглый зал с платформой и компьютерной панелью управления. Идите к компьютерам и при помощи магнитного ключа откройте дверь. Поднимайтесь на платформу и прыгайте в дыру, ведущую на пятый уровень подземелий, именно там живут носферату.
Пройдя по мостику и по коридорау, наткнетесь на дверь, ведущую в комнату Митника, хакера-носферату. Можете поговорить с ним и получить квест A Tangled Web. У бывшей супермодели Ималии (от комнаты Митника повернуть налево) можно взять задание Model Citizen. Обязательно зайдите на мини-склад рядом с комнатой Ималии и подберите с пола амулет Galdjum (+25% к продолжительности всех пассивных дисциплин). Покинув склад, пройдите по другому мосту, в конце длинного коридора - комната Гэри Голдена, главы носферату (у парня своеобразное понимание домашнего уюта). Невидимый Гэри заговорит с вами, после долгих препирательств уговорите его показать личико (хм, может лучше не стоило?). Само собой, за красивые глаза Гэри информацию о саркофаге вам не даст, сначала надо найти в Чайнатауне его пропавшего агента - Барабуса.
Получив от Гэри задание, выбирайтесь из комнаты через заднюю дверь - выползете наружу в колумбарии посреди Голливудского кладбища.


Побочные квесты

A Tagled Web
Квест выдает Митник в подземельях носферату. Надо всего ничего - пробежаться по всем четырем районам города и подключит четыре носфератовских сервера. Подробности задания Митник высылает по email'у.
Прочитайте два его письма, узнаете, что перая остановка - Санта-Моника, Megahurtz Computing. Ключ от Megahurtz Computing Митник положил в ваш почтовый ящик - не забудьте взять перед уходом.
Вход в Megahurtz Computing - в переулке за клубом Asylum. Заходите внутрь, при lockpicking 8 можете взломать запертую дверь, в противном случае - пройдите в первую открытую дверь и полезайте в вентиляционную шахту. Вылезете в комнате с электрическим рубильником. Включите подачу электричества - теперь можно воспользоваться компьютером (он в соседней комнате). Запустите программу net security (пароль - Gil Bates) и активируйте первый хаб schrecknet. Задание выполнено, Митник высылает на ваш email инфу по второму хабу.
Его надо установить в театре Nocturne в Даунтауне. Там надо будет не только подключить сеть, но и установить вэб-камеру в указанном Митником месте (оно должно быть отмечено красным крестом). Не забудьте взять камеру из почтового ящика. Попасть в театр можно через канализацию.
Выползете в подсобном помещении театра, сразу же переходите в скрытный режим (если вас заметят охранники - миссия будет провалена). Прокрадитесь на сцену и по лестнице залезайте наверх. Оттуда - еще чуть выше по маленькой лестнице и ползите вперед и налево, пока не увидите отмеченное крестом место. Установите камеру и спускайтесь вниз. Повиснув на хвосте у охранника, прокрадитесь во вторую дверь - в конце коридора будет помещение с нужным вам компом. Снова залезайте в net security (пароль - Break a Leg) и активируйте второй хаб schrecknet. Незаметно выбирайтесь из театра и идите домой читать электронную почту, Митник уже выслал вам инструкции по установке третьего хаба.
Третья остановка - Metalhead Industries в Голливуде, ключ от двери Митник положил в ваш почтовый ящик. Сюда лезть стоит лишь достаточно скрытному персонажу, без sneaking 5 тут ловить практически нечего; впрочем, можно постоянно кастовать Blood Buff, который повысит ловкость - хватило бы только крови. Для начала вам надо прокрасться в дверь справа. Там взломайте комп (пароль - codpiece) и командой unlock откройте дверь на втором этаже.
Выползайте из комнаты с компом и поднимитесь по лестнице. Дверь теперь открыта, можно подобраться к серверному компу. Запустите на нем net security (пароль - Bang Your Head) и активируйте третий хаб schrecknet'а. Затем залезьте в меню safe (пароль - Turbo Lover) и командой unlock откройте дверь сейфа. Прихватите из сейфа компакт-диск (он может вам еще понадобиться) и незаметно выбирайтесь на улицу.
Последний хаб надо установить в Чайнатауне в конторе под названием Kamikazi Zen. Инструкции Митник выслал по email`у (радует новость, что в этот раз можно не тихарится и убивать). Вам надо будет не только установить хаб, но и взять из сейфа фирмы деньги, чтобы инсценировать обычную кражу - приятная деталь. Ключ от Kamikazi Zen - в почтовом ящике.
В Kamikazi Zen в одном из офисов найлите комп, позволяющий запустить программу power (пароль - gwailo), из-под нее активируйте вирус hooligan. Это на 10 минут отрубит электричество и откроет дверь во внутренние помещения. Проходите туда, прочитав почту на компе в третьем кабинете от входа узнаете. что код электронного замка второй двери - 4567. Прочитав личные записи (personal) на компе в последней по коридору комнате (пароль - elba), узнаете, что некий Ларри использует свою задом наперед написанную фамилию как пароль для доступа к сейфу. Прочитав таблички у кабинетов, узнаете, что фамилия единственного в фирме Ларри - Schleppin.
Откройте кодовый замок, справа будет помещение сервера. Запустите net security (пароль - nirvana) и активируйте хаб schrecknet. Затем зайдите в меню сейфа (vault, пароль - nippelhcs) и откройте его. Заберите из сейфа 500$ и возвращайтесь к выходу.
Если вы не уложились в 10 минут и дверь уже закрылась - не паникуйте. Зайдите в кабинет Роба Неслера (Rob Nesler), там на компе зайдите в меню mitnick! Оттуда можно запустить команду. открывающую вентиляционную шахту в этой комнате.
Выбирайтесь из Kamikazi Zen, квест A Tangled Web выполнен.

Model Citizen
Задание дает бывшая фотомодель Ималия в подземельях носферату. Она ненавидит Тауни Сешнс, которая заняла ее место. Причем, просто убить Тауни - это слишком мягко, надо погубить ее карьеру, полностью раздавить ее. Для этого надо установить в квартире Тауни вэб-камеры, чтобы Ималия могла собрать компромат. Ключ и камеры Ималия оставит в вашем почтовом ящике.
Тауни живет в доме напротив мотеля Luckee Star. Чтобы задание не было провалено, вас никто не должен заметить - так что сразу переходите в скрытный режим.
Камеры надо расставить в гостиной, ванной и спальне. Расставив, подключитесь к ноутбуку в спальне (пароль - cleopatra) и активируйте камеры. Незаметно выбирайтесь из дома и идите с отчетом к Ималии. Если все сделали тихо, получите два очка опыта и 400 баксов. Чтобы квест был окончательно закрыт, надо прочитать газету на столе в логове Ималии.
Можно и просто убить Тауни и ее приятеля - Ималия будет не слишком довольна, награда - меньше, но квест все же будет считаться выполненным.

Cover Girl
Этот квест можно получить, если в разговоре с Ималией вы своими подначками доведете ее до ручки. Она пошлет вас к чертовой матери, но есть способ с ней помириться - принести ей журнал Guy.
Журнал можно купить в порномагазине Sin Bin в Голливуде. Поговорите с хозяином магазина - он запросит за журнал 'смешную сумму' в 500 долларов (коллекционное издание, однако). При Haggle 6 можно сбросить цену до 400.
Получив журнал, возвращайтесь к Ималии - она соизволит заговорить с вами снова.

You Only Die Once A Night
Задание дает Ромеро, обитающий в халупе на голливудском кладбище. Он попросит вас пять минут посторожить кладбище, пока он смотается за пивом. Если согласитесь, начнется квест You Only Die Once A Night, если откажетесь, Ромеро попросит о другом одолжении (см. квест Pimpin' For Romero).
Согласившись поработать кладбищенским сторожем, получите винтовку Jamie Sue и доступ к ящику с патронами (рядом, в этой же комнате). Ваша задача - пять минут не давать зомби выломать кладбищенские ворота. Проблема в том, что ворот - двое, и они находятся на приличном расстоянии друг от друга.
Без проблем этот квест могут выполнить brujah или toreodor с celerity (ускорение), прокачанным хотя бы до 3-4 уровня, либо персонаж с хорошо прокачанным навыком стрельбы.
Персонаж с ускорением может просто носиться от одних ворот к другим, кроша зомбаков в гуляш любым рубящим оружием (можно и не рубящим - но это менее эффективно).
Хороший стрелок (с достаточным запасом патронов) может запрыгнуть на стену, разделяющую две части кладбища, и прицельно отстреливать зомби, начинающих ломать ворота.
За выполнение этого квеста Ромеро на одно очко поднимет вам навык Firearms (или даст патронов - если навык уже на максимуме) и позволит оставить винтовку Jamie Sue

Pimpin' For Romero
Если откажетесь сторожить кладбище, Ромеро попросит вас о другой услуге - привести ему проститутку. Проститутка ошивается у мотеля Luckee Star, при Persuasion 4 можно убедить ее пойти на кладбище к Ромеро. Идите на кладбище, проститутка последует за вами. В награду за труды Ромеро может на выбор дать 100 баксов, патроны или повысить навык стрельбы.
Играя женским персонажем (только не носферату:), можете не бегать за проституткой, а самой выполнить ее работу.

A Dish Best Served Cold
После того, как в первый раз попадете в Голливуд, вернитесь домой и проверьте электронную почту. Вам должно прийти письмо от Лакруа с новым заданием. Надо убедить ресторанного критика Томми Флейтона написать плохую рецензию о Cavoletti Cafe в Голливуде.
Кафе находится рядом с мотелем Luckee Star, Томми Флейтон стоит у столика снаружи, недалеко от входа.
Убедить его написать плохую рецензию можно при Persuasion, Intimidate 4 или Seduction 5. Малкавианы и вентру могут использовать Domination/Dementation 2. А носферату вообще не надо применять никакие навыки - достаточно подойти к Флейтону и заговорить с ним - один вид вашей страшной рожи обеспечит плохую рецензию:)
Вернитесь домой, прочитайте письмо с благодарностью от Лакруа и возмите из почтового ящика деньги за успешное выполнение задания. Внимание: в непатченой версии игры денег за выполнение квеста вы не получите - глюк.

Hunters Hunting
Зайдя в Голливуде в клуб Asp Hole, поднимитесь на второй этаж и поговорите с Эшем Риверсом. Парень в глубокой депрессии по двум причинам - 1)после того, как стал вампиром. он больше не может сниматься в кино; 2) в клубе ошиваются охотники на вампиров, которые вот-вот его убьют. Если с первой проблемой Эшу ничем помочь нельзя, то разобраться с охотниками - всегда пожалуйста.
Помочь Эшу можно двумя способами. При Persuasion 4, Intimidation 3 или (для женского персонажа) Seduction 5 (а также domination/dementation 3 для вентру/малкавианов) можно на первом этаже найти двойника Эша и уговорить его пройти в туалет и поменяться одеждой с Эшем. Уговорив двойника, возвращайтесь в Эшу и расскажите, какая радость ждет его в туалете. В награду получите 250$.
Второй вариант - вывести Эша через канализацию. Там вас будут подстерегать неплохо вооруженные охотники, так что приготовьтесь к бою. Выведя Эша через канализацию и метро на улицу, получите 500$.

Gargoyle Removal Service
Этот квест можно получить у Айзека. после того, как принесете ему первую кассету. Расспросите его о том. чем еще можно заняться в городе - узнаете, что в здании китайского театра поселилась гаргулья и Айзек просто мечтает от нее избавиться (а еще лучше - переманить ее на свою сторону).
Если вы подобрали книгу Thaumaturgical Creatures в капелле тремеров в Даунтауне - возвращайтесь туда поговорить с Максом Страуссом (если не подобрали - то возвращайтесь подобрать:). Поговорите со Страуссом, он вручит вам амулет, защищающий от ударов гаргулий. Кроме того, узнаете, что гаргульи уязвимы только для дрробящего оружия. При Persuasion 5 (тремерам Страусс расскажет и без persuasion) Макс расскажет, что именно он создал эту гаргулью, но она от него сбежала. Если расскажете об этом Айзеку - получите пару очков опыта, но вход в капеллу будет для вас закрыт (как и возможность выбрать один из вариантов концовки игры). Сохранив секрет Макса в тайне, после выполнения этого квеста сможете получить от него 500$.
Получив амулет и купив кувалду (продается в магазине Red Spot в Голливуде), отправляйтесь в театр. Впрочем, при прокачанном навыке brawling (бой без оружия) можно обойтись и без кувалды.
При Persuasion 6 можно убедить гаргулью перейти на службу к анархам, в противном случае придется ее убить. Имея амулет и кувалду сделать это легко.
Разобравшись с гаргульей, идите за наградой к Айзеку (и Страуссу - если решили не кидать его).
Если играете тремером, то после выполнения этого квеста можно получяить симпатичную квартирку в капелле тремеров. Но это при двух условиях: 1)если вы выполнили для Страуса квест о разносчиках чумы 2)если вы никому не рассказали о том, что гаргулья сбежала от него.

Hot Stripper Assassin Action
Квест можно получить у ВиВи в стриптиз-клубе Vesuvius. ВиВи стоит недалеко от стойки бара, при Seduction 5 она позовет вас подняться к ней наверх, 'в личный кабинет'.
Там она расскажет, что в Голливуде в последнее время ошивается слишком много охотников на вампиров. Одна из охотниц - Частити - недавно даже работала в ее клубе, пока ВиВи не узнала. кто она такая и не выгнала ее. Так что теперь ВиВи просит вас о маааленьком одолжении - убить Частити, которая сейчас работает в Sin Bin.
Согласившись помочь ВиВи, отправляйтесь в Sin Bin, это прямо напротив. Поговорите с хозяином магазина, он подтвердит, что Частити работает у него стриптизершей - сейчас она танцует в одной из кабинок внизу. Но сначала надо выпроводить всех свидетелей - ваш танец с Частити должен быть сугубо приватным.
Спускайтесь в подвал и взломайте дверь в кабинет менеджера (если этого еще не сделали в ходе выполнения сюжетного квеста). Там покопайтес в компьютере- вас интересует директория peepshow (пароль - sinner). Командой lockdown закройте окошки кабинок. К сожалению, закроются лишь два окошка из трех.
Выходите из кабинета и взломайте стоящий рядом автомат по размену мелочи (нужен lockpicking 6; можно и не взламывать автомат, а просто раздолбать его кувалдой). Возьмите из автомата 150$ и ждите результата. Вскоре клиент из последней работающей кабинки пойдет разменять мелочь - но его будет ждать устроенный вами облом.
Теперь дверь с надписью 'Employees Only' можно будет открыть (lockpicking 5), пройти внутрь и добраться до Частити. Но сначала надо спровадить последнего свидетеля - вторую стриптизершу. Поговорите с ней, при Persuasion или Seduction 6 (а также dementation/domination 3 для малкавианов и ветру) ее можно убедить уйти. Иначе придется заплатить 200$ (при haggle 6 - 150). В принципе, можно попробовать убить Частити и в пристутсвии второй стриптизерши - но шанс, что та ничего не услышит, невелик.
Спровадив стриптизершу, заходите в кабинку и разберитесь с Частити (проще всего - подкрасться и выпить всю кровь). Возвращайтесь к ВиВи, чтобы получить опыт и следующий квест - B-Rated Writer.

B-Rated Writer
Когда будете уходить от ВиВи после выполнения квеста Hot Stripper Assassin Action!, она задержит вас и расскажет о сценаристе Дэвиде Хаттере. Он сейчас пишет подозрительно похожий на правду сценарий фильма о вамирах. Скорее всего какой-то вампир нарушает маскарад и рассказывает Хаттеру о вампирскиом сообществе. Вам надо забрать у Хаттера сценарий и разобраться с его помощником-вампиром. Причем самого Хаттера убивать ни в коем случае нельзя.
Хаттер работает портье в мотеле Luckee Star, отправляйтесь туда и поговорите с ним. При Persuasion 6, Intimidation 4 или (для женского персонажа) Seduction 6 (а также domination/dementation 2 для вентру и малкавианов) он отдаст вам сценарий и назовет имя соавтора - это Джулиус, бомжующий на пирсе Санта-Моники.
Отправляйтесь туда и поговорите с Джулиусом. Можете убить его, можете пощадить и отпустить под честное слово (+1 Humanity). Разобравшись с Джулиусом, возвращайтесь к ВиВи и отдайте ей сценарий. Она попросит вас разорвать его (у самой просто рука не поднимается) - если не хотите портить с ней отношений, сделайте это.
В награду можно получить фото с автографом и постер (должен появится в вашей квартире).


ЧАЙНАТАУН
Сюжетный квест
Первое, что следует сделать в Чайнатауне - пойти в Золотой Храм (в конце Main Street) и поговорить с Минг Жао, главой местных квей-джин. Сама она ничего о Барабусе не знает, но посоветует расспросить Вонг Хо, хозяина ресторана Red Dragon.
Покинув храм, увидите скриптовую сценку - несколько бегущих парней, один тащит на плече девушку. Удивленно посмотрев им вслед, можете идти в ресторан.
В ресторане поговорите с девушкой-метрдотелем, она откроет двери потайного лифта (справа от ее конторки). Если играете носферату, не стоит пугать девушку своей страшной рожей - безо всяких разговоров подкрадитесь и сами нажмите на конторке потайную кнопку вызова лифта.
Поднявшись на второй этаж, пройдите к Вонг Хо, он ждет вас в своем кабинете за перегородкой из рисовой бумаги. Узнаете, что его дочь Кики только что похитили бандиты Тонга, и пока Вонг Хо не получит дочь - вы не получите информации. Во время вашего разговора какой-то доброжелатель звонит Вонг Хо и сообщает, что Кики заперли в массажном салоне the Lotus Blossom, это в переулке напротив ресторана. Идите туда.
В массажном салоне во второй комнате справа по коридору прихватите золотое кольцо, в последней комнате справа - дорогие часы. Затем вернитесь ко входу, проходите в первую дверь справа и поднимайтесь наверх. В помещении напротив лестницы возьмите ключ, в первой справа по коридору комнате возьмите 250$. Вернитесь к запертой комнате над лестницей и откройте ее ключом. Кики - в заколоченном досками стенном шкафу. Поговорите с ней, выломайте доски и отведите к папочке.
Поговорите с Вонг Хо, сам он ничего не знает о Барабусе, но пошлет вас к знающему человеку - Жао, хозяину товарного склада. При Persuasion или Intimidation 7 (а также Domination 3 - для вентру) он расскажет, что банда Тонга стала набирать силу после того, как в Чайнатауне появилась Минг Жао.
<> Отправляйтесь на склад (Zhao's), Жао ждет вас в застекленном кабинете наверху. Жао уверен, что в исчезновении Барабуса замешан главарь Тонгов - Джонни. Тот засел в своем клубе Glaze, код электронного замка клуба - 725. Под конец вашего разговора с Жао на склад ворвутся бандиты Тонга и начнут устраивать большой переполох в маленьком Китае. Перебейте их (если будете самоотверженно отвлекать огонь на себя, можете спасти Жао, но ничего, кроме морального удовлетворения, за это не получите). Перед уходом со склада прихватите три автомобильных магнитофона (два можно найти на первом этаже, третий - среди ящиков на втором).
В клубе Glaze выбирайте наиболее симпатичный вам вариант действий. Можно просто перебить все, что шевелится и, гордо слизывая кровь с клыков, подняться на второй этаж. Только учтите - бандитов в клубе много и они очень неплохо вооружены. Можно перейти в скрытный режим и тихой сапой прокрастся на второй этаж, никого не трогая. А можно подойти к заместителю Джонни (стоит за перегородкой недалеко от диджея), при Persuasion 7, Intimidate 8 или (для женского персонажа) Seduction 7 можно получить у него разрешение подняться наверх к Джонни.
Так или иначе - проходите в кабинет Джонни. После короткого разговора придется его убить; через настенный монитор поговорите с загадочным типом, который называет себя Мандарином. Получите любезное приглашение зайти в Синдикат Фу, Барабус уже 'гостит' там.
Перед тем, как отправиться в синдикат, ОБЯЗАТЕЛЬНО купите огнестрельное оружие и патроны к нему (если его у вас по какой-то причине нет).
В здании синдиката проходите в кабинет слева, снова поговорите с экранным изображением Мандарина, он будет настойчиво просить вас зайти в лифт и поднятся к нему. Не самый умный вариант действий, но альтернативы нема - заходите в лифт.
Поднявшись наверх, станете участником научного эксперимента - в роли подопытного кролика. Мандарин помешан на изучении вампиров, стараясь найти наиболее эффективный способ уничтожить их.
Первые эксперименты - с ядовитым газом и ультрафиолетом, - вам как слону дробина. Проходите в следующее помещение, там - лазерные лучи. Пробегите через них, лазеры ранят, но не смертельно. Следующее испытание - лезвия-вертушки. Чтобы остановить вертушки, стреляйте по механизмам управления, скрытым за решетками слева. Когда остановите все вертушки, откроется дверь в соседнее помещение.
Там вас ждет человек с распятием - проверка правдивости легенд о вампирах. Убейте человека (крест современному вампиру не помеха), тогда Мандарин спустит на вас команду неплохо вооруженных наемников. Перебейте их и проходите в следующую дверь (внизу, напротив той, из которой вышли).
Теперь вас попытаются уморить электричеством. Стреляйте в излучающие антенны электрогенераторов, чтобы вывести их из строя. Разобравшись с генераторами, проходите дальше, в комнату с огнеметами.
Не стоит соваться к ним близко; как только Мандарин активирует огнеметы - метким выстрелом взорвите один из них (впрочем, если не жалко здоровья, можете и кувалдой раздолбать). Теперь можно выпрыгнуть через разбитое взрывом окно (при необходимости - расширьте дыру в стекле ударами кувалды или выстрелами). Разберитесь с охранниками и бегите за Мандарином, он удрал в первую комнату слева по коридору. Убейте его, возьмите с трупа ключ и откройте камеру Барабуса. Барабус не захочет покидать здание, пока на серверах синдиката хранятся данные об исследованиях вампиров. Проходите в двустворчатые двери, убейте охранников в коридоре и подберите с тела одного из них ключ. Откройте им первую слева дверь и взломайте компьютер (пароль - Freedom), зайдите в меню door control и командой open откройте двери серверной. Идите туда, взломайте сервер (пароль - autopsy) и командой purge сотрите информацию. Теперь можете покинуть здание синдиката (Барабус выломает дверь в вестибюль), но если у вас Lockpicking 10, обязательно взломайте дверь рядом с выходом. Там прихватите со столя книгу Bustin' It: Harmful If Swallowed Hint Book (Melee +1) и прочитайте любопытное электронное письмо (пароль - elimination).
Выйдя из здания синдиката, подойдите к телефонным автоматам и поговорите с Гэри. Теперь наконец узнаете, что инфу о местонахождении саркофага он продал Джованни.
Если играете за носферату и не хамили Гэри в разговорах, то за освобождение Барабуса получите новую жилплощадь - в канализации Даунтауна, между выходами Е и F.
Особняк Джованни теперь отмечен на карте, поезжайте туда на такси. Чтобы мирно пройти в особняк, поговорите с парочкой у фонтана - мужем и его пьяненькой женой. При Persuasion 6 можно уговорить их поехать домой и подобрать выброшенные приглашения. Предьявив приглашение охраннику на входе, проходите в дом. При Seduction 8 женский персонаж может состроить глазки охраннику и пройти вообще без приглашения.
Само собой, никто не запрещает вам просто убить охранника или незаметно прокрасться внутрь через заднюю дверь.
Если вы попали в особняк мирным путем, можете выполнить небольшой квест. Среди гостей в главном зале - трое членов семьи Джованни: Адам, Крис и Мира. Каждый из них мечтает нарыть компромат на двоих других.
Кому кого сдавать - решайте сами, но расклад такой. При Persuasion 8 можно узнать у Адама, что он на грани банкротства. Слив ему компромат на Миру и Криса, получите золотое кольцо и дорогие часы.
Чтобы узнать, что Крис на самом деле не Джованни, а внебрачный ребенок модного писателя, понадобится Persuasion 9. Никакой дополнительной награды за компромат вы от него не получите.
Чтобы узнать, что Мира больна СПИДом, нужны Persuasion 10 и Seduction 8. За компромат на каждого из соперников получите от Миры по 100$.
Разобравшись с троицей Джованни, поговорите с Надей - девушкой в белом платье, она стоит справа от входа. При Persuasion или Seduction 8 можно заинтриговать ее настолько, что она решит показать вам 'кое-что особенное'. Пройдите в библиотеку (не забудьте прихватить там со стола книгу Dodge II), Надя откроет потайную дверь. Следуйте за ней, пока окажетесь в романтичном местечке - помещении, где Джованни вскрывают и бальзамируют трупы. После короткого разговора Надя откроет следующую дверь.
Конечно, попасть сюда можно и без помощи Нади.
Если вы пошли путем танка - перебейте всех в особняке, в этом случае придется сразится с Бруно Джованни.
При скрытном прохождении - воспользуйтесь системой потайных ходов, которые спрятаны за фальшивыми панелями в стенах. Если подойти к такой панели и нажать кнопку действия, она откроется.
Попав в библиотеку, нажмите рычаг (он замаскирован под висящие на стене скрещенные шпаги) и проходите в потайную дверь.
В бальзамировочной прихватите со стола книгу Voce del Morte для Пиши, чтобы выполнить квест Occultish Personality.
Если нет Нади, чтобы открыть вам следующую дверь (и нет lockpicking 8, чтобы эту дверь взломать), нажмите рычаг подьемника и прыгайте вниз. Окажетесь в катакомбах со старыми добрыми зомби.
В последней нише справа подберите амулет Saulocept (+1 очко опыта всякий раз, когда вы получаете 3 и более очка опыта). Проходите в дверь и идите по коридору, который выведет вас на нижний уровень катакомб. Там местами в пол вмонтированы решетки, которые при вашем приближении открываются и могут сбросить в яму с зомби. Выбраться из ямы можно через потайную дверь в стене.
Через десяток-другой зомби вы доберетесь до круглого коридора, на середине которого дверь, ведущая к спуску на третий уровень катакомб.
Там вы наконец и найдете саркофаг. Но сначала придется повоевать с парой квей-джин - агентами Минг Жао. Перд боем - традиционный короткий разговор, при Persuasion 5 можно узнать, что Лакруа заключил с квей-джин какое-то подозрительное соглашение.
Разобравшись с братьями, наслаждайтесь скриптовым роликом погрузки саркофага в грузовик, затем автоматически окажетесь в Даунтауне, в пенхаузе Лакруа.


Побочные квесты

Gone Fishin'
Зайдите в Ramen's Shop - там скучает милая японская девочка с катаной - Юки. Поговорив, узнаете, что она- охотница на демонов, в Лос-Анджелесе оказалась, выслеживая Хенгиекай - демона, убившего ее учителя. Предложите ей свою помощь, Юки удивится, но не откажется, и посоветует для начала порасспросить других демонов.
Отправляйтесь в Золотой Храм и поговорите в Минг Жао. Узнаете, что Хенгиекай (он же - Зигена) можно найти в ресторане Red Dragon, он там "обеспечивает развлечение" посетителям.
Идите в "Red Dragon", за столиком в углу прохлаждается неприятного вида парень. Поговорив, узнаете, что он "деловой партнер" Зигены. Если честно сообщите, что хотите найти Зигену, чтобы его убить, парень, как ни странно, тут же радостно сообщит его местонахождение: рыбный склад Golden Ocean.
Идите к Юки и порадуйте ее этой новостью, затем отправляйтесь на склад. Если все проделали верно, Юки уже будет ждать вас входа на склад. Заходите внутрь, поговорите с Зигеной (сюрпри-и-из, парень из ресторана - это и есть сам Зигена) и начинайте его мочить. Юки будет помогать вам. Когда покончите с демоном, Юки поблагодарит вас - все, квест выполнен.
Если Юки погибнет во время боя, с ее тела можно подобрать оружие, которое было у нее в руках в момент смерти - катану или арбалет. Но квест при этом будет провален.

The Hitman Impasse
Этот квест можно получить, поговорив с одним из двоих отставных старичков-киллеров - Джи Вен Джа (предсказывает судьбу рядом со входом в Золотой Храм) или Лю Фангом (ошивается в ресторане "Red Dragon"). Впрочем, подкатывать к дедкам надо не сразу после прибытия в Чайнатаун, а лишь после того, как заработаете определенную известность, спасая похищенных девушек и разбираясь с бандитами Тонга.
Узнаете, что у дедков проблемы - не могут добраться до собственной заначки. Когда-то они заперли тайник двумя ключами, один остался у Джи Вен Джа, второй - у Лю Фанга. А теперь старички поссорились... Любой из них предложит вам убить второго за 10% содержимого тайника. Согласившись, идите и поговорите со вторым - он предложит 20%... Таким вот макаром можно выторговать 80% содержимого тайника (то есть - 1000$). Убейте одного из старичков-разбойников, квест будет выполнен.
При Persuasion 7 можно уговорить дедков помириться- денег за такой пионерский поступок не полагается, но зато дается на 2 очка опыта больше.
В непатченой версии игры есть приятный глюк - если, выторговав у обоих китайцев 50%, убить Лю Фанга, то по-прежнему остается возможность уговорить Джи Вен Джа помириться с приятелем - и получить опыт за оба варианта решения проблемы.

Eye Gouge Hell
Этот квест выдает мистер Окс - хозяин магазина White Cloud Gifts, после того как вы вернетесь из синдиката Фу. Выслушав странноватую историю о воре по имени Лин, погибшем из-за собственной жадности, получите задание принести глаза Лина. Труп Лина - в холодильнике магазинчика по продаже лапши, это там, где ошивалась Юки.
На этот раз магазинчик будет заперт. Не советую ломиться через парадный ход - там будут замки сначала 8, а потом 10 уровня сложности. Будьте проще - обойдите магазинчик кругом и взломайте дверь черного хода. Окажетесь в подсобке, там ошивается парочка бандитов. Как с ними поступить - решайте сами, затем откройте дверь холодильника и возьмите глаза Лина с лежащго там тела. Возвращайтесь и отдайте их мистеру Оксу - квест выполнен.

Bad Luck Farmer
Если вы благополучно выполнили квест Eye Gouge Hell, мистер Окс предложит следующую работенку. Надо подбросить талисман несчастья в шкафчик одного из посетителей массажного салона Lotus Blossom. Идите туда, заходите в первыу дверь справа и спускайтесь по лестнице. Пройдите через помещение с бассейном - окажетесь в раздевалке. Впрочем, можете опять-таки проигнорировать парадный ход и зайти в Lotus Blossom через заднюю дверь - окажетесь сразу в раздевалке.
В раздевалке найдите помеченый черным кругом шкафчик и положите туда талисман. Как только это сделаете, появится хозяин шкафчика и начнет качать права. Можете просто убить его - заказчик не будет против. Малкавианы и вентру могут применить domination/dementation 3, чтобы заставить его уйти. А носферату достаточно скорчить страшную рожу - и беднный чел сам в ужасе удерет.
Так или иначе разобравшись с хозяином шкафчика, идите к Оксу, чтобы сдать квест.

Fenix_cool

Кто прислал: Fenix Когда: 7:2:2005 - стр. full -




Рейтинг@Mail.ru

Since 1998, Oleg Ilin ()
WWW.GAMEZ.RU 2024.03.28 18:12:45All Rights Reserved