WWW.GAMEZ.RU


Гав!






Ой!Так, так, что у нас тут новенького?Ляляля ляляля ..
#Обсуждение игр. Выберите букву, на которую начинается игра >>

/   В Корень
  Добавить коды
  Игровой чат
  Игровые Новости
  Поиск в базе
  Основная база
  Обсуждение игр
  Скачать игры
  Что нового?
  Top100 Games
  Ваше мнение?
 
 
 
КосмоТанк.
КосмоТанк

Веселая ферма 3
Веселая ферма 3

Сокровища Монтесумы 3
Сокровища Монтесумы 3



Игра: Fallout 2
Тип документа : Solution Всего страниц : Текущая : full

ПроЖдение
Арройо
В самом начале - храм испытаний. Задача, которую не выполнит
только идиот. Далее - побазарьте со старейшей вашего племени. Она
отдаст 130$, фляжку (священную :) и указания. Безумный шаман
даст такой квест - прополоть его сад от хищных растений.
Побазарьте с мужиком около каменной головы - он научит вас
драться, - потом с чуваком в палатке с севера от головы - этот
научит обращаться с копьем. Почините колодец. Найдите пропавшую
собаку (Дымок) для племянника. Она находится в охотничьих землях.
Кстати, там можете найти корень и цветок, а потом отнести шаману,
он сделает лечебный порошок, хотя я им никогда не пользовался.
Если охота помаяться дурью, то перебейте всех гекко в охотничьих
землях. Спуститесь вниз по основному экрану. Там будет палатка
вашей тетки - утащите у нее из горшка 100$ и украдите (у нее
самой) кусок кремня. Делать больше нечего - идите вниз от
основного экрана. Поболтайте с чуваком у моста, заметьте острие
его копья (только если восприятие>5) получите крутое копье -
для этой-то цели и был сворован кремень. Выходим из деревни.
Единственное известное место - Кламат. Туда-то наша дорожка и
лежит...

Кламат
Первым делом заходим в ближайший бар, покупаем мужику слева
бутылку (5$) и получаем квест - нагреть самогонный аппарат. Но не
сразу. Базарим со всеми людьми в баре, узнаем, что можно сделать с
Суликом (найти 350$), обшариваем все комнаты в доме. Выходим и
идем наверх до дома, на котором написано "Вик". Владельца дома нет
(его надо найти), следовательно берем все, что есть в доме, в том
числе пневматическую пукалку - самое слабое ружье в игре и 24
... Далее >>
патрона к нему. С награбленным добром идем выполнять квест мужика
из бара. Идем вниз, в бой (по возможности) НЕ ввязываемся - сейчас
это чревато смертью. Заходим в дом, ЗАКРЫВАЕМ за собой дверь,
берем пиво и дрова, используем дрова на самогонном аппарате ->
квест выполнен. Осталось зайти к мужику и забрать обещаные 50$.
Идем налево в бар "Золотой гекко", базарим с Джоном Салливаном
(чувак в кожаной броне слева), соглашаемся и учимся боксу, можно
спросить у него, где он научился драться, он скажет - в Нью-Рено,
но места на карте не покажет. Как и раньше, обшариваем дом и
говорим со всеми, с кем только можно. К этому времени у вас должны
быть 350$. Уплачиваем за Сулика долг и просим его идти с нами,
отбираем его кожанку - все равно он ее не носит. Идем вниз-влево в
город охотников. Обшариваем всю правую часть экрана. Идем к мужику
в центре карты - он дает квест исправить проблему крыс. Идем
дальше, в заброшенном магазине оружия берем патроны и сапоги (2
пары). Устраиваем массовый геноцид крыс на карте. Спускаемся по
лестнице, убиваем всех крыс и обшариваем все, что есть здесь. Идем
к следующей лестнице. Далее - спускаемся, и, если еще нет
пистолета, идем наверх в обход, у трупа траппера вытаскиваем 12-и
зарядный пистолет. В центре этого экрана будет большой и страшный
(для начала) крысиный король, расстреливаем его из пистолета
(здорово помогает Сулик). Опять убиваем всех на карте и идем
наверх, к другой лестнице. Идем наверх и работаем по старой схеме.
Пытаемся вскрыть дверь вверху. Обычно это не получается, так что
закладываем динамит у двери и отходим подальше. Поднимаемся по
лестнице. Выходим из гаража и берем пиво. Потом идем вниз и
свинчиваем со старого "Крайслера" топливный контроллер - очень
пригодится, но это потом. Возвращаемся в город, опять (для
верности) обшариваем все снова, обращаем в барах вещи в деньги и
патроны (пригодится) и (у вас должен быть квест найти Смайли -
... Далее >>

охотника) выходим из города. Цель - ядовитые пещеры. Избегая
драки, идем к лестнице. Идем наверх, опять избегая драки, возле
лифта будет комната. В ней будет охотник Смайли. Обязательно
украдите у него 10 шкурок золотых Гекко (=1250$). Говорите с
ним и вместе выходите из пещеры (потом мы еще вернемся...).
Возвращайтесь в Кламат и говорите с теткой Бакнер (у которой брали
квест), денег НЕ просите, только тогда она их отдаст. Говорите со
Смайли, он научит вас обдирать шкуры с гекко. Можете теперь
размолотить робота в каньоне и взять у мертвого гвардейца карточку
желтого доступа. Теперь выходим из города. Наша следующая цель -
Ден - город грязной коммерции и работорговцев...

Ден
Первым делом по прибытии в город идем вниз по экрану, НЕ подходя к
детям (они все воры), до дома Флика (он в центре справа). Говорим
с владельцем. Замечаем его акцент и кроем его матом (чтобы был
повод для следующего действия). УБИВАЕМ этого злостного
недочеловека и отбираем все его вещи, которыми он во время боя не
пользовался, - магнум, охотничье ружье, патроны и кожаную броню.
Круто, да? Теперь, экипировавшись :), можно и квесты
выполнять. Выполните задания бандитки Лары, в конце будет драка с
другой бандой (Тайлера), возьмите все вещи у убитых. В полночь
идем вниз (первого экрана), говорим с привидением и берем лопату в
шкафу (здорово пригодится). Надо найти золотой медальон Анны
(привидения). Медальон следует снять с трупа по имени Джой (он с
двумя дружками торчит позади магазина Флика), но не сразу, а
сначала поговорить, чтобы он показал на карте Нью-Рено. После
убийства негодяя отдаем медальон Анне и закапываем ее кости в ЕЕ
могилу (смотрите, не перепутайте - опыта не дадут) на кладбище
позади церкви. После этих геройских поступков идем к Бекки в ее
... Далее >>
казино и говорим с ней -> она отдаст 1000$ за смерть Джоя (он
был плохим, мы не виноваты). С этим начальным капиталом выиграйте
в казино 3000$ - пригодится, надеюсь вы знаете, как правильно
играть :). Поговорите со старым механиком и договоритесь
купить себе ТАЧКУ за 2000$ и регулятор топлива. Заодно отнесите
ему обед от Мамы, в ее ресторане послушайте душераздирающую
историю Стейси и идите к Мецгеру - главному работорговцу, с ним
поговорите о Вике. Потом идите к самому Вику (толстый раб в правой
комнате) и пообещайте помочь - отдайте ему радио из его дома,
надеюсь, оно еще у вас осталось :). Выкупите Вика у Мецгера
(за 1000$) и попросите его пойти с собой. Потом можно будет
вернуться и всех перебить, но это когда накачаемся. У Табби
постарайтесь купить 10mm автомат - по пути в следующее место
пригодится. Вик должен был сказать про Город Убежище, идем туда.

Город Убежище
В этом городе есть рабочий Vault, туда нам и надо попасть.
Постарайтесь взять с собой Кассиди - бармена-стрелка - крутой мен
и классно обращается с ружьями. Возьмите его вещи и деньги, но не
оружие, отдайте ему патроны к его обрезу. Возле его бара стоит
пацан. Найди его куклу (позади бара), отдай ему, но ни в коем
случае в разговоре не упоминай про ритуальное четвертование куклы.
Стойте рядом, пока он трижды не заикнется про гаечный ключ.
Возьмите ключ из горки камней и пообещайте тетке в палатке вернуть
ее мужа. За баром и госпиталем будет палатка с другой теткой и
мужиком. Обещайте чуваку купить ему плуг. Почините автодок в
госпитале. Через дорогу будет "универмаг", спросите у владельца
про плуг и купите его за 600$. Вернитесь к мужику, которому
обещали плуг, он подарит хороший пистолет и немного патронов. Этот
пистолет отдайте Вику - авось пристрелит себя ненароком. Идите
... Далее >>

наверх до стены зайдите в таможню, у первого мужика постарайте
купить фальшивое гражданство за 150$. Сразу же сдерите с него 300$
за свое молчание -> чистая прибыль 150$. Идите в другую комнату
и тут же сдайте начальнику его горе-помощника. Говорить следует,
сняв броню -> получите Дневной пропуск. Если у вас в сумке
лежат выпивка или наркотики, то отдайте их напарникам. Проходите в
город и спокойно дайте себя обыскать. В баре пообещайте принести
10 пива и 10 ликера. В починочном центре обещайте тетке притащить
гаечный ключ и плоскогубцы. Если уже есть, отдайте, т.к. через
пару дней она отдаст вам Супер Набор Инструментов. В центре
распределения убедите чувака отпустить мужика, сославшись на его
болезнь. Рядом будет агитатор, притворитесь сочувтвующим и
получите задание отнести чемодан дону Бишопу в Нью-Рено.
Желательно НЕ упоминать про деньги при разговоре с ним. Можете
взять задания у сержанта Старка в участке. Идите в совет и
поговорите со всеми, попытайтесь пройти тест на гражданство.
Можете выходить из города. Идите в Гекко (город) там говорите со
всеми, попытайтесь взять в команду Ленни (доктора), отвратного
бойца. Заходите в реактор, обшарьте все, и идите к самому
реактору, базарьте со всеми, кем можете. Обещайте починить
реактор. Выходите из электростанции и идите в другой район -
свалку. В доме сразу слева обещайте вернуть пропавшего мертвяка.
За забором идите направо, обшарьте дом, обещайте принести Супер
Набор в обмен на деталь от тачки. В соседнем доме будет другой
мертвяк, поговорите с ним и возьмите диск. Возвращайтесь в Город
Убежище. Идите в совет и говорите с СОВЕТНИКОМ, покажите ему диск,
попросите гражданство, затем шагайте в центр продаж, возьмите
Гидроэлектрический Магнитосферный Регулятор, или как там
называется эта хреновина. Зайдите в починочный центр и возьмите
Супер Набор. С полученными деталью выходите в пригород. Поговорите
... Далее >>
с мужиком, торгующему браминами, покажите ему фляжку Вика с
цифирью 13. Выходите в Гекко. Идите в реактор, с деталью.
Поговорите с Фестасом - старым хвастуном и затем идите ставить
деталь сами. Правильная комбинация команд - 2,4,1,3,5. Затем
повторите все команды и добавьте: вставить деталь. Реактор
починен. Идите к Фестасу и возьмите другой диск. Возвращайтесь в
Город Убежище, если уже есть искомая выпивка, отдайте ее и
получите за нее двойную цену. Идите к советнику и скажите про
реактор и его оптимизацию -> получите гражданство. Идите в
убежище, возьмите все, что можно на всех этажах, на втором этаже
почините вентилятор и получите 50 батареек к машине. На третьем
этаже используйте науку на учебном и центральном компьютерах,
используйте диск. Также, если у вас накачан ВЗЛОМ, то на втором
этаже вскройте 2-ю дверь слева-сверху и возьмите из ящика микрочип
(НЕ водный) - пригодится. Можете (если вы - мужик), пообедать с
главной фельдшерицей, поговорить на разные темы и убедить
как-нибудь побывать за городом. Идите в Гекко, в здание реактора,
используйте диск на терминале. Сохранитесь и войдите в комп снова,
выберите первую опцию, скажите сгрузить функцию (подбор
кодов: 3,1,2), проверьте ВСЕ остальные узлы, выберите первую
опцию и тогда соединитесь с дежурным офицером Анклава. Кройте его
матом, как только можете, т.к. он вам ничего не сможет сделать.
Если у вас хороший уровень речи, то можете поговорить с ним о
президенте США. Купите в Гекко себе ФН ФАЛ и патроны, в Городе
Убежище - боевую винтовку для Кассиди и патроны. Также броню для
всех, кроме Сулика (он из принципа ее не носит). Необходимые для
этого вещи украдите у торговца в пригороде. Экипировавшись,
отправляемся обратно в Ден. Если встретите по пути бандюг, то
обязательно бейте их и грабьте. У вас должны быть такие вещи -
2750$ и две детали от машины, в Дене сразу купите свою ненаглядную
... Далее >>
тачку и поставьте на нее вторую деталь. Можете немного поиграть в
казино и получить баксы. Желательно вырезать всех работорговцев в
городе и освободить рабов. Квест мертвяка-торговца из Гекко
выполняется легко: в Дене, возле офиса Братства Стали, где
мужик гонит насчет мумий и привидений. Идем к мужику, базарим с
ним и смотрим на мумию: это - искомый мертвяк, обмотанный
туалетной бумагой. Теперь можем ехать за наградой к торговцу.
Поздравляю - первая треть игры закончена!

Нью-Рено

На входе в город побазарьте с мужиком на входе, который, типа,
"все знает". Не спрашивайте его о семьях (он попросит 100$ за
информацию о каждой семье), кроме семьи Сальваторе. Зайдите в
салон "Кошачья лапка" и отдайте хозяйке одноименный журнал, она
попросит 10 таких, несите и она найдет в них 5-й номер, почитайте
его, и получите +10% к энергетическому оружию. В следующем
районе ни где не ходите (пока что), кроме того, что стоит
поговорить с Джимми Джи - торговцем наркотиками, - идите налево,
мимо бара Сальваторе, в другой район. Поговорите с третьим
торговцем наркотиками - Ренеско Ракетчиком. Зайдите к торговцу
оружием и обещайте ему принести лазерный пистолет, который следует
украсть у какого-нибудь Сальваторе. Обойдите его магазин к заднему
входу, вскройте двери, КРАДИТЕСЬ мимо собак (они только лают), за
полками будет лестница, спуститесь. В помещении будет немного
вещей и сдвинутый на оружии мужик, являющийся основным
стремлением. Пытаться выудить из него сведения не стоит, а лучше
покажите ему ВСЕ свое оружие. Этот чувак БЕСПЛАТНО улучшает любое
оружие, какое только может быть улучшено, даже энергетическое
(!!!). Теперь идем к оружейнику и покупаем побольше патронов
... Далее >>
(около 200) калибра .223, очень пригодятся. Идем к своей машине,
обнаруживаем ее пропажу, идем по ее следам за угонщиками.
Возвращаемся на вход в город, говорим с Джули (тот самый
"экскурсовод, знающий все") и выкупаем машину БЕЗ крови, просишь
их расширить машине багажник, затем с крайней жестокостью убиваешь
горе-механиков и угонщиков, возвращая себе (не)законно нажитое
добро. С обновленной тачкой катим в северную часть города, к семье
Райт. На Ж/Д станции говорим с панком о работе, и он отправляет
тебя к своему братку, базаришь с этим (в особняке), говоришь, что
тебя послал Крис (панк) и добиваешся разговора с Орвиллом - доном
Райтов, просишь испытать тебя и получаешь квест. Базаришь со всеми
торговцами наркотиками в городе, последним - с Ренеско, едешь на
Голгофу (кладбище на юге от Нью-Рено). Находишь могилу Ричарда
Райта. Копаешь и СМОТРИШЬ на могилу. Оказывается, Райт был
отравлен. Забрасываешь могилу землей и едешь в город. Снова
говоришь со всеми распространителями наркотиков в городе в том же
порядке. Раскалываем Ренеско и говорим что-нибудь жестокое на
прощание. Идем к Райту и закладываем Ракетчика. Получаем следующее
задание - найти вход в Армейский Склад Сьерры. Едем туда,
оставляем всех напарников у тачки. Сохраняемся и ждем до темноты.
Крадемся вниз вдоль забора и возле трупа бандита берем снайперскую
винтовку калибра .223 - для нее-то и были нужны патроны.
Сохраняемся и ждем до рассвета. Теперь (если раньше не заметили)
можно увидеть 4 пулеметных туррели (потом увидим еще 3). С КАК
МОЖНО БОЛЕЕ ДАЛЕКОГО расстояния сшибаем все туррели (около 130
патронов ранним утром). Заходим во внутренний периметр базы и
замечаем оставшиеся 3 туррели. Не приближаемся к ним, а идем
налево, к небольшому зданию. Обезвредьте все ловушки и взломайте
дверь. Зайдите и вскройте все ящики, возьмите все. Теперь идите
направо, не приближаясь к туррелям, к гаражу, возле гаража
... Далее >>
откройте дверь. Внутри - дальнобойная орудийная установка калибра
75mm. У вас к ней есть снаряд, взятый ранее. Обратите внимание,
куда нацелена пушка, зарядите ее и палите. Дверь на склад (по
идее, вместе с туррелями) должно разнести на куски. Не выходя из
гаража, откройте 2-ю дверь. Сразу напротив - еще одна туррель.
Разнесите и эту (можно из базуки). Заходите мимо генераторов (не
задерживайтесь - высокое напряжение), спуститесь по лестнице и
поверните рубильник. Теперь - берите напарников и заходим на
склад. Взламываем комп на входе и отключаем желтые поля. Обчищаем
1-ый этаж (боевая броня - обязательно). Если хотите - заходите
дальше, на другие этажи, используя на сканерах глаз Диксона. Если
наука>120%, то можете на 4-м этаже собрать себе
робота-напарника. Едем в Нью-Рено сообщаем о результатах Райту.
Теперь вы - человек Райтов и пользуетесь особыми услугами в
городе. Я лично после этого купил пулемет и перебил семью
Сальваторе. В принципе, в Нью-Рено больше делать нечего. Можно
ехать дальше.

Брокен Хиллс (Broken Hills)

По прибытии в город уберите пушки (из рук) у себя и приятелей,
чтобы побазарить с чуваком на входе. Вытащив информацию,
вооружитесь. Идите по городу, обчищая дома и базаря со всеми, кем
можете. Маркус - шериф города - должен дать задание найти
пропавших людей (внимание - бесплатно). В центре караванов
поболтайте с главным чуваком и наймитесь покидать браминье д...мо
(для бесценного опыта и 50$). Если раньше встречали куски урановой
руды, то, собрав побольше, идем в шахту, показываем образцы
начальнику, через пару дней заходим и снова говорим с начальником,
можем продать каждый ком за 500$, а можем отдать бесплатно (опыт).
... Далее >>
В следующем районе говорим с мертвяком в доме сразу справа и
обещаем исправить проблему с электричеством. В этом районе в жилых
домах много спусков под землю - идем вниз. Убиваем муравьев и
находим гору трупов (человеческих). Берем записку. Поднимаемся
наверх и шагаем к управляющему шахтой (возле входа в шахту),
обещаем исправить проблему с шахтой (опять бесплатно), говорим ему
про записку. Идем наверх, мимо входа, до хищного растения - оно
разумно, если есть лопата - сразу пересаживаем. В доме, где рядом
рос Сеймур (растение), мужик ищет жену. Сообщите ему, что она в
подземелье и уже не жилец. Дальше есть профессор, упражняющийся в
создании разумных животных и растений. (Сеймура создал он). Чистим
домик и говорим о своем желании пройти тест. Пройдите все три
теста. Но если вы еще Сеймура не пересадили, то 3-й тест не
проходите. Скорпион, проиграв три раза, на вас нападет, и будет
бесславно убит. У скорпиона (трупа) берем очки. В первом районе
говорите с Франциском(супермутантом). Идем к Маркусу, все
рассказываем. В этом экране будут 2 мутантоненавистника (внизу
карты). Говорите с теткой и мужиком, врите о своей ненависти к
мутантам. Вас пустят в заднюю комнату, там будут припасы. Теперь
идите к Маркусу и закладывайте негодяев. Пора в Нью-Рено. Говорим
с Ренеско о шахте, получаем деталь. Не отходя от кассы, подарите
Ракетчику очки скорпиона - будет неслабая скидка (одноразовая). В
баре Сальваторе, если вы раньше никого не убили, сейчас самое
время это сделать. На втором этаже у трупа охранника возьмите
темняки (пока в руке - обаяние +1). У трупа Сальваторе возьмите
кислородный баллон. Можно возвращаться в Брокен-Хиллс. В первом
экране поговорите с мертвяком в электростанции и исправьте
проблему Эрика. Зайдите к нему за наградой (1 пачка баффоута).
Идите в шахту, оставив напарников ждать. Если есть кислородный
баллон, то все нормально. Чиним шахту и идем к управляющему. Берем
... Далее >>
подарок и живо к Маркусу. Отчитываемся о работе и просим идти с
собой. Если вы - не работорговец, то Маркус пойдет с вами.
Внимание - Маркуса берите любой ценой! Он один из самых крутых.
Здесь все дела закончены, можно ехать дальше.

НКР

Здесь я не слишком много обделывал темных делишек - много полиции.
Украдите Бозары у охранников оружейного магазина, отоварьтесь там
же. Без оружия (у напарников тоже) заходите в город. Говорим со
всеми, воруем у всех, идем к президенту(ше) Танди. Говорим о
честной работе и получаем квест. По пути из города пройдите мимо
электростанции. Двинутый чувак (офицер) решил взорвать
электростанцию. Если хорошая речь, то убедите его, что он
проиграет. Так - расстреляйте. Идите к офису рейнджеров, обещайте
исправить дело. Выходите за черту города. Берите всю свою
шайку-лейку и разносите работорговцев. Идите в Убежище 15. Когда
вернетесь, зайдите к Танди и расскажите обо всем, а потом к
рейнджерам.

Убежище 15

Первым делом идите к старой тетке и пообещайте вернуть ее дочь.
Идите вверх по карте, откройте себе проход, заходите в следующую
зону. Искомую цель (Крисси) охраняют двое. Первый - слабак. Вторая
- Карла, снайпер с винтовкой. Пришибите обоих, освободите Крисси.
Идите к тетке, говорите с ней, а потом с Зеке (типа, лидер этой
тусовки). С полученным ключом можно идти в Убежище 15. На первом
этаже вырезаем всю охрану. В общем-то и на всех остальных тоже. В
компе Дариона ищем сведения о местонахождении Убежища 13. Берем
... Далее >>
все из всех комнат, чиним генератор. Идем в НКР. Убедитесь, что у
вас есть диск из Убежища 15. Можно идти в Убежище 13.

Убежище 13

Здесь вы увидите, что Убежище занято разумными Руками Смерти.
Никого не убивайте, если не хотите потерять карму. Начальник Рук
Смерти попросит починить их компьютер. Для этой цели нужен
голосовой модуль. Езжайте в Нью-Рено и попросите у торговца
оружием "что-то особенное". Он даст вам голосовой модуль из
убежища. Можем переться обратно к Рукам Смерти. На третьем этаже
идем в сторону главного компьютера и чиним его. Цель выполнена -
можно идти Грутару (главному) за наградой. Если хотите, возьмите в
команду Гориса (еще один умный Death Claw). В той же комнате, где
в 15-м лежали чипы, найдите NavCom детали, чтобы не возвращаться.
Если все-же вернетесь, то увидите лишь кровь на полу - Фрэнк
Хорриган решил развлечься. Для того, чтобы это узнать, посмотрите
информацию в главном компьютере. Итак, заветный косогор найден,
можем ехать в Арройо. Поздравляю - вторая часть игры закончена!


Снова Арройо

Добыв косогор, мы, с мечтами о славе и почестях, едем в родной
кишлак :). Какой удар! Мост разрушен и единственный живой
человек - безумный шаман, который, рассказав трагическую историю,
тут же и загибается. Ваша дорога лежит на старую военную базу (у
вас сейчас уже должны быть ее координаты).

Военная база
... Далее >>

Перебив дворняжек, соберите все, что лежит в палатках. Заходите за
забор. Где-то в окрестностях должен быть маленький домик,
напоминающий сортир, но это не он. Взломайте дверь, заберите
динамит и веревки. Посмотрите на тележку, окиньте взглядом дорогу
- рядом должен лежать лом, возьмите его, используйте на тележке
сначала его, а потом динамит. Потом с гордостью используйте
тележку. Если вы сделали все правильно, то вход в шахту должен
быть чист. Внутри убивайте крыс и супермутантов, обыскивайте трупы
гвардейцев. На 4-м этаже будет главный мутант. Мои рекомендации к
вынесению - возьмите в каждую руку по базуке, заряженной
БРОНЕБОЙНЫМИ ракетами, скушайте упаковку баффоута. Потом ИЗДАЛИ
размажьте злодея по стенке. Если вы сделали все по инструкции, то
вам не придется драться с 4-мя Руками Смерти и таким же
количеством огненных гекко. Можете почитать найденные диски, но
главное - посмотрите, чтобы при выходе из базы у вас были:
1)Карта Сан-Франциско; 2)Микрочип (как в Убежищах 8 и 15)

Сан-Франциско

По прибытии в город отоварьтесь в магазинах соответственно справа
и слева от дороги. Идите к китайцам (в подземелье) и договоритесь
о аудиенции с императором за чертежи. Затем идите к офису Братства
Стали и опять пообещайте принести чертежи, но на этот раз -
Братству. Поговорите с Драконом, изувечьте 5-х его учеников. Потом
он попросит подраться с Ло Паном. Вызывайте его на ринг и бейте ПО
ГЛАЗАМ, т.к. в конце драки он достанет пистолет и начнет стрелять
по вам. Идите к нефтяному танкеру, говорите со всеми панками там.
Обещайте помочь Баджеру. Со всей командой спускайтесь вниз. Убейте
всех инопланетян в трюме и освободите Сьюзи - подружку Баджера.
... Далее >>

Попросите его в награду заправить танкер топливом китайцев.
Поговорите с капитаном и узнаете массу интересного о том, как
запустить танкер. Оказывается, надо найти FOB, NavCom детали и
заправить танкер. Два последних пункта выполнены, осталось найти
FOB. Забегаю вперед - когда принесете чертежи, отдайте сначала
Братству, потом китайцам. Когда отдадите планы китайцам, окажется,
что аудиенцию пока не позволяют - надо убить АХС-9 - лидера
хабологов. Чтобы это сделать, наврите, что хотите присоединиться к
хабологам, пройдите к шефу и устройте бойню. Но это потом, сейчас,
оставив напарников в городе, надо идти на базу Наварро, добывать
чертежи вертибердов...

Наварро
Если по пути встретите патруль Анклава, БЕГИТЕ! На данном уровне
это, как правило, верная смерть. На входе вас встретит резвый
старикан, похожий на хранителя моста, но это, слава богу, не он.
Вежливо поговорите с ним. Потом подходите к домику, смахивающему
на сортир (это другой домик). Старик начнет ругаться, вы
извинитесь и закончите разговор. СРАЗУ ЖЕ убейте его (желательно
из бозара - эффект мгновенный). Теперь спокойно заходим в домик и
спускаемся по лестнице. Лестница не простая, а ведет в подземелье
базы Наварро. Там находится главный компьютер, офис командира,
комната снабжения, лаборатория доктора-садиста и три лифта на
поверхность. Когда подойдете к первому охраннику, то скажите, что
вы новобранец. То же самое наврите начальнику снабжения, тогда он
пустит вас в комнату-склад, которую стоит немедленно обчистить.
Получите улучшенную силовую броню (почти самую крутую в игре) и
плазменную винтовку. Затем идите к садисту-доктору, он находится
южнее комнаты снабжения, спросите его про его эксперименты и
попросите самому убить Руку Смерти - Ксарна (он в соседней
... Далее >>
комнате), не забудьте спросить про К-9 (кибер-пса). Идите по
длинному коридору (он по пути в комнату снабжения от доктора).
Выходите из лифта. Там будет столовая. Побазарьте с поваром
(спросите обо всем). Спускайтесь вниз. Теперь ко 2-му лифту. Там
будет центр управления полетами вертибердов. У техника спросите о
чертежах - он доверчиво скажет. Спускайтесь опять вниз. Идите к
1-му ученому возле сервака (напротив комнаты садиста). Поболтайте
с ним и отойдите. Снова попросите залезть в комп. Он должен
разрешить. В компе введите гостевой пароль, но не пытайтесь
взломать комп. Вытащите всю информацию, затем идите к комнате с
Ксарном (рядом). Подколите охранницу насчет прозвища и скажите,
что "док" сказал прикончить эту тварь. Ксарну скажите, что хотите
помочь и обещайте принести ключ-карту. Шредера пока не убивайте,
идите наверх, в отдел техники. Квинси (механику) скажите, что вас
послал техник за чертежами, он спросит, этого техника случайно не
Рауль зовут? Говорите "ДА". Он ругается (сильно), но
разрешает взять чертежи. Идите к Раулю (он западнее центра
полетов), скажите, как его обозвал Квинси, и когда он уйдет
разбираться, возьмите из ящиков мотиватор К-9 и боевую броню,
можно также наврать, что вас послал док. Теперь идем к Шредеру.
Уточняем, точно ли его кабинет звукоизолирован, и говорите:
"Чтобы никто не услышал, как буду проводить свои эксперименты над
вами". Убейте доктора, возьмите из стола ключ-карту и вставьте в
К-9 мотиватор. Идем освобождать Ксарна, затем к начальнику базы.
(комбату) В ящичке лежит FOB, который надо найти. Можно (если
обаяние>6) попросить его отдать FOB. Я лично зашел в комнату
под видом уборщика в 01.00 и застрелил комбата, а вслед и всю
охрану ПОДЗЕМНОГО комплекса. С добытой собакой, чертежами и FOB'ом
идем старым путем на заправку. Теперь обратно в Сан-Франциско.

... Далее >>
Сан-Франциско (Часть вторая)

Идете отдавать чертежи, отовариваться в магазинах, убивать
хабологов. В танкере используйте FOB на двери, почините
навигационный комп. Когда готовы, выходите на сафари - между С-Ф,
Наварро, Нью-Рено есть большая равнина. Там водится много чужих,
если повезет, возьмете Святую Гранату Антиоха. Качайтесь примерно
до 200 жизни, 120% речи, 120% науки,100% тяж.
оружия; возьмите бонусы: 1)Быстрая стрельба; 2)Аккуратист; 3)
(желательно) все 3 уровня крутизны (+30% сопротивляемости
повреждениям). Когда наберете искомый опыт, копите вещи: мои
рекомендации - напарники Сулик, Кассиди, Маркус, Вик; каждому
силовую броню (кто может носить) Сулику - Кулак (мега и 400 SFC);
Кассиди - Гауссовку (200 2mm); Маркусу - Виндикатор (500 4.7mm);
Вику - что осталось крутого (пистолет какой-нибудь побольше и
патроны). Экипировав напарников и себя (30 суперстимпаков;
2базуки; 20 БП ракет; бозар; 400 патронов .223; 2 пачки динамита;
косогор), запускаем танкер. До встречи на главной базе ENCLAVE!

Нефтяная вышка АНКЛАВА(The ENCLAVE oil rig)


Заходим в зал, осматриваемся, если не вняли совету про 120%
науки, расшибаем пулеметы в зале. Идем направо, у правого выхода
из зала оставляем напарников. Возвращаемся назад и спускаемся по
лестнице из зала. Идем по коридорам, до желтых полей, там будут
твои соплеменники. Базарим со Старейшей племени. Спускаемся по
другой лестнице. Там будет небольшой коридорчик, он ведет к клетке
комнат 3x3. Порядок использования компов:
вход
... Далее >>
|
3 --- 1 --- 2
| | |
| | |
| | |
<- * --- * --- * ->
| | |
| | |
| | |
4 --- 5 --- 6
|
выход

Надеюсь, не перепутал :). Дальше бежим по следующему коридору
до лестницы. Это место - президентские апартаменты. Тут, как это
ни удивительно, живет президент. К нему пока не подкатывайтесь,
идите наверх и налево, до кабинета ученого, убедите его пустить яд
по вентиляции (речь>100%). Идите к президенту, говорите с
ним. Ждите 10 минут, если он не помрет, то вколите ему 7
суперстимпаков и ждите еще 10 минут (смерть гарантирована).
Возьмите президентскую карточку. Идите на верх экрана, до лестницы
и спускайтесь. Там справа должен быть сервер (mainframe). Взведите
2 пачки динамита на 1 минуту и положите около центрального
компьютера. Сразу бегите к лестнице, после взрыва спускайтесь. У
вас 10 минут, чтобы убежать с базы. В апартаментах внизу справа
есть дверь, теперь она открыта, БЕЖИМ туда, затем поднимаемся по
лестнице. Бежим налево, до перехода в другую область. Вы в первом
зале. Забирайте напарников, говорите с сержантом на входе, если
речь>120%, то будет немного веселее (4-е гвардейца в
подмогу). Вы увидите Фрэнка Хорригана (раньше вы его встречали).
... Далее >>
Не подходите, берите приятелей и КРАДИТЕСЬ к компьютеру,
используйте карточку президента. Если наука>100%, то
туррели станут "за тебя" - огромный плюс в драке. Рекомендации к
вынесению - взять в каждую руку по базуке. Постарайтесь вырубить с
первого выстрела, если не удается убить его до того, как у него
закончатся патроны, то берите в одну руку суперстимпак, в другую
бозар и стреляйте. Жизни у него 999 hp. Когда убьете, смотрите
фильм и радуйтесь жизни. Поздравляю - третья и последняя часть
игры закончена!

Винтовка Гауса Просто !!!СССУПЕРРР!!!
НЕ забудьеё Взять,АЭтоГЛАВНОЕ!!!



Полное Прохождени По Городам

Аройо

После этого поговорите со старухой, она вам даст задание
найти торговца Вика и GECK (Golden of Eden Creation Kit), еще
старуха даст вам 154р. Далее рядом с головой статуи стоит
мужик, он подымет у вас способность драться в без оружия
(Unarmed).
Мужик в палатке подучит вас скиллу Melee Weapons. Чуть
выше стоит мужичек, который потерял своего песика. Песик
его
находится на другом экране чуть севернее. Зайдите по дороге к
Шаману, расспросите его обо всем, помогите ему избавится от
надоедливых растений поселившихся у него в огороде. Он может
сделать для вас лечебный порошок для этого ему надо цветок,
который цветет на экране с собачкой, и какой-то корешок.
Корешок
(Xander Root) можно найти в одном из палаток, а цветки
растут...выше.
Осторожней, там ползают Геки, ящерицы на двух ногах, в
начале игры очень опасный противник. После благополучных поисков
собачки отправляйтесь к выходу из города, к длинному
навесному
мосту, человек охраняющий мост может вам апгредить ваше
копье,
если вы ему принесете точильный камень. Возвращайтесь обратно в
деревню, и чуть ниже дома со старухой стоит женщина, у нее
можно выпросить этот самый точильный камень или просто
спереть,
она не обижается.

Кламас

Далее ваш путь лежит в город под названием КЛАМАС. Это
небольшой городишко трапперов, охотников на Геков. На входе в
город есть кафе, очень интересное место, мужик, который там
стоит рядом с входом попросит вас заправить его печку. Эта
печка
находится в "Трапперских угодьях", там еще много этих мелких
Гекосов (есть немного Золотых, они поопасней). Чтоб его заправить
просто подбираешь с пола дрова и используешь их на печку. В
другом баре бармен может вас попросить сломать самогонный
аппарат
Боба. Hо от этого падает карма.
Женщина в этом же баре просит найти ее пропавшего мужа, она
показывает на карте место под названием Toxic Caves, там этот
бедняга и есть. После его освобождения вернитесь обратно в
Кламас, в баре поговорите с ним, и он научит вас снимать
шкурки с Геков. Ее дочь покажет вам на карте расположение
Дена. После освобождения Смайли его жена даст вам 100$. Сам
Смайли научит вас снимать шкурки с Геков. Еще он может у вас
поднять скилл OutDoorsMan. Прикол: каждый раз, когда
вы
его будете просить поучить вас выживаемости он будет вас
учить. То есть он вас может бесконечно учить и поднимать
скилл
OutDoorsMan.
В трапперском городке часть города отделена от остальной,
там много крыс. Ваша задача избавить от крыс город. Собственно
есть всего один проход в эту часть города, но ее (это закрытая
дверь) охраняет какой то мужичек. Можно с ним добазариться и
он просто даст вам ключ, можно просто у него этот ключ стащить.
Песик, если его покормить выронит из пасти все тот же ключ.
Идите
и громите крыс на право и на лево. После разгрома крыс
:) мужичек скажет вам: "МАЛОВАТО БУДЕТ". Вывод:
есть еще крысы. Спускайтесь под землю, там вы встретите еще
больше крыс и Бога крыс. Идите дальше и выходите наружу. Там
вы
увидите раздолбанный драндулет, снимите с него
запчасть и смело покидайте Трапперский Городок. Последнее что
вам нужно в этом городе сделать это найти дом Вика и взять там
рацию.
Вроде еще можно помочь двум братанам, которые рядом
с
Коровами тусуются, их стибрить. А олуха, который их охраняет,
отправить за помощью. Соответственно у вас упадет карма.
Можно, правда, этих двух братьев прирезать потом ;) В одном из
магазинов цены повысятся, а в другом упадут.
В Toxic Caves есть лифт, который не открывается. Надо
вначале
починить генератор, а потом взломать Электронными отмычками.
Причем подходят тольконеобгреденые. LockPit Mark II - не
подходят. IMXO БАГ! Там есть очень много вкусностей, Бозар,
патроны к Гаусске и батарейки обоих видов. Правда там есть один
большой и сильный робот, лучше в начале туда вообще не лезть. Он
с Базуки стреляет (как никак три выстрела за ход), и НПСяев туда
лучше не брать. И Смайли туда лучше не показываться. ЛокПит легче
всего купить на Танкере в Сан-Франциско. Еще обязательно
дайте свои друзьям резиновые сапоги, и себе оставьте. Это чтоб
по
зеленой жиже ходить без ущерба надо.

The Den

Как спасти Вика?

Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете
вступить в ряды Работорговцев, но это очень нежелательно.
Вам
поставят клеймо, и очень понизится карма. Люди не любят
работорговцев. Поговорите с Виком, и он расскажет вам, что он
пока не сделает радио Боссу работорговцев они его не отпустят.
Отдайте ему радио. Теперь вы можете выкупить за 1000 Вика у
работорговцев. Если вы играете Бабой, Босс вам за незабываемую
ночку с ним скинет 500$. Есть еще более простой способ
освободить Вика (хотя как сказать). Но об этом ниже.
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать,
что
хранится в ящиках в церкви. (500+500 exp, 200$) Охраннику
скажите, что вы пришли по поручению Босса работорговцев. Они вас
пропустят, проверти ящики, получите экспу, и идите к Ларе. Лара
попросит поинтересоваться, что думает босс по поводу вендетты
ее
банды с той бандой, которые работают на босса. Лара у босса
просит разрешения подраться. Босс такое разрешение дает, и
говорит, что ему все равно, какая именно банда выполняет
его поручения. Типа "проиграете - сами виноваты, победите -
будете
получать их зарплату". После этого разговора Ларра попросит
выяснить, когда лучше всего напасть на этих негодяев, идите
и говорите с охранником, он вам проболтается про
вечеринку.
(200exp, 400$) После этого помогите Ларре разгромить этих
нехороших. После можете смело идти и грохать работорговцев.
Получите много вещей на продажу и Вика в компаньоны. Для нариков
;) У одного из охранников есть Психо, он силушку прибавляет.
Так его соприте и кольнитесь, а не-то он им кольнется, очень его
мотом муторно убивать.
!WARNING!: До выноса работорговцев советую записаться
на новый слот, игра любит в этом месте самым наглым образом
вылетать. Да, в рабство можно продавать своих NPCяев ;).
Девушка, хозяйка бара, попросит вас выбить из одного
алкоголика деньги (200exp, +5 karma, половина полученной от
Фреда суммы) Алкоголик выглядит как простой житель и сначала
не вступает в диалог, будьте настойчивы. Есть еще один
способ отличить его от других, когда на него курсором наводишь,
написано Citizen, а на других Addict. Потом она попросит вас
принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в разных местах.
Чаще всего на кладбище. (300exp, 80$)
Если этому бедолаге оставить немного бабла он, потом
щедро вам возместит вашу помощь. Он оказывается в казино куш
сорвал.
На кладбище вы можете порыться в могилах ;), там
есть немного полезного. От каждой разрытой могилы понижается
карма и появится звание gravedigger.
В городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят
еще очень долго. Поговорите с охранником. А когда пустят,
оказывается там вообще ничего нет :(
В здании по соседству, если остаться до 12, будет ходить
призрак, ей надо отдать амулет. Идите в столовую Матушки, и
выспрашивайте у нее про "Проклятый Дом". Матушка расскажет,
что жила там девушка Анна, потом померла и в ее доме
поселился какой то урод, этот урод начал торговать невесть
откуда
взявшимися ювелирными изделиями. Урода этого зовут Joey, он
находится в нижнем правом углу (один из трех панков у костра).
Он еще оказывается и наркотой из New Reno торгует урод!
Говоришь ему "у тебя медальон призрака, призрак за тобой
охотится, тебе кранты", он пугается и отдает медальон. Если
спич маленький - медальон у него можно купить.
Или снять с трупа. (за него - exp и немного кармы, за медальон
250exp +3 karma) После возвращения ей амулета от нее останутся
кости, эти кости надо похоронить. На кладбище раскопать
могилу, где написано женское имя Anna WinSlow и положить туда
кости. Потом закопайте могилу. (600exp, +35 karma)
Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе.
Торговец машинами. За 2000 колов он может вам продать тачку.
Советую накопить и купить. Для экономии энергии вставьте в
машину ту запчасть, которую вы нашли в Кламасе в раздолбанной
машине. Он еще может поломаться, принесите ему Яишенки от МАМЫ
(150 exp, +10 karma, StimPack) Еще может вам дать задание
принести Fuel Cell Controller. Он в Геке. Об этом
ниже...
!Warning!: В патченной версии машину не купишь без Fuel
Cell Controller. Даже после выполнения квест в Пипе остается
(обещают исправить в новом патче)
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки
такая дешевая выпивка (400exp 100$) Затем он попросит сломать
ее
самогонный аппарат (так вот в чем дело :) за это
понизится карма. Hо можно его просто уломать покупать выпивку у
Бекки (за это дают: 900exp, +70 karma)
Можно еще в баре у мамочки послушать
душещипательную
историю про бедную кошечку (200exp). В казино у Бекки можно
услышать историю ... (800exp)
Чуть незабыл про детишек воришек, их возглавляет Флик, его можно
пришить.

Fallout City(Fallout 15)

Как попасть в Vault 13 или как получить координаты?

Как раз в этом Ваулте вы найдете долгожданный GECK Прежде
всего, вам
нужно узнать, где находится Vault 15. Это можно сделать тремя
путями:
1.Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол
карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте
туда (именно
езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол
года:), как только
прибудете на место поговорите со старой женщиной),а стоит
недалеко от
костра греется). Она расскажет вам, что у неё пропала дочь, она
боится за
неё, попросит вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь.
Идите вдоль
тропинки выложенной из камня. Она приведет вас в правый
верхний
угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она
вас пропустит, на следующем экране стоит типус, скажите этому
типусу что
вы, мол, с ним драться не собираетесь, отпусти дочку
по-хорошему. Он
отпустит. Затем поговорите с мамашей она все расскажет
старейшине, и он
соизволит вас выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель
болтовни,
получить
от него карточку для открывания двери в Ваулт15. В Ваулте
хозяйничает кучка
(нехилая кучка) бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс.
Собственно если
вы уверены в своих силах, то советую их всех (и босса :)
пришить. После
выноса этих нехороших ребят останется много всякой вкуснятины.
Подойдите к
компу рядом с боссом, используйте его и вы получите диск с
информацией о
каком то шпионе в NCR (New California Republic). В одном из
компов на 3
этаже вы можете узнать координаты Ваулта 13.
Клошка на первом этаже Ваулта попросит вас починить
компьютер на
третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice Module. Его
можно купить
в HьюРено, еще он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на
втором этаже в
ящиках.

Broken Hill

Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом
супермутантом и
Jacob'ом. Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и
перерабатывают.
В самом начале города, как только вы появились стоит
человек, уберите
оружие и поговорите с ним, он расскажет вам много интересного.
Как только вы вернетесь к машине, вы обнаружите, что
сбили по
нечайности какого-то Гхола, поговорите с ним (а где он раньше
был?)
Hа этом же экране в большом здании вы можете наняться
сопровождать
караваны. Караваны отправляются в Gecko, New California
Republic и в
ВаултСити (200$). Можете так же наняться охранять Братхимов (100$)
Hа этом же экране в баре вы можете, померится
силами с
супермутантом качком и армрестлером, за то, что вы выиграете,
он
даст вам
ПоверФист. Тут же в баре вы можете затарится
Hьюка-колой для
суперстимпаков...
Маркус, шериф, попросит за 500$ найти и выяснить все про
пропавших
людей, Чуть выше от говорящего куста есть спуск в шахту,
спуститесь туда
и пройдите чуть-чуть. Вы должны увидеть много трупов, у
одного из них
найдете записку, с этой запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с
миниганами
лазают. Можно этих мьютов перебить (немного понизится
карма, но на
вас никто не обидеться) и освободить чуваков, которые там
томятся. Один из
этих чуваков даст вам взрывчатку, и попросит взорвать
кондиционер в
Шахте. Если вы его уже починили, то у вас наверняка ничего не
получится,
а если нет, попробуйте. Hо это плохо. После взрыва шахты
(все мьюты
окажутся там погребенные) он вас поблагодарит. Баба в
магазине теперь
не будет нападать на вас если вы попытаетесь пробраться к
ней
в подвал
(там есть немного оружия). Если вы за мьютов, то вы можете
этих людей
просто здать Маркусу.
Hа соседнем экране Гхол в самом первом здании попросит
вас
подать в
его дом побольше энергии. Это можно сделать так: Либо
поговорить с Гхолом,
ведающем распределением электроэнергии на первом экране, либо
там же со
Sneak'ом юзнуть терминал.
Hа этом же экране вы можете посоревноваться с
творением
профессора - умным скорпионом. Тест на Агилити и зрение вы
пройдете, а
вот тест на ум, игру в шахматы не сможете. Для этого вам надо
пересадить
говорящий куст, творение все того же профессора. Куст сам
вас
попросит
себя пересадить. После пересадки в качестве благодарности он
расскажет, как
обдурить скорпа в шахматы. Куст этот находится чуть выше,
он
выглядит
как Spore Plan. Он растет на огороде. Для пересадки необходима
лопата.
В доме напротив профессорского дома есть Гхол, он попросит
вас найти
ему журнал Cat's Paw там еще черная киска на обложке
нарисована. Зайдите
через час, он попросит вас найти ему надувную куклу. Эта
кукла есть у
Маркуса в доме на полке, зайдите еще через некоторое время и он
скажет вам,
что вы должны поговорить с Филом, с тем доходягой на улице,
охотником за
сокровищами...
Супермутанта в доме недалеко от входа в шахту, (там
еще много
стоят мьютов) попросит починить вентиляцию в шахте. Для
этого вам
понадобится запчасть, эту запчасть можно купить в New Reno
у
аптекарь
Renesco. Будьте осторожны, в шахте очень жарко, и если
вы
или ваши
друзья в хреновенькой броне, то лучше туда не соваться.
Hужна ли обогощенная pуда или ее стоит отдать
мутанту на
обогатительной фабpике (там же)? Лучше всего
отдать.
Есть еще Гуль извращенец, он просит ему резиновую Танди
принести ;))
Она есть у Маркуса (шерифа) в домике. После этого он расскажет
вам
о кладе.
Затем поговорите с доходягой, который находится напротив
магазина...

Gecko

2. Идите в город Gecko. И заходите в хижину, в которой
стоит два ghoul'a. Один из них доктор, второй - местным
начальник, старина Гарольд. Он вам расскажет, что тут
происходит, что, мол, реактор старый сломалась одна деталь вот он
и начал загрязнять, а в VaultCity нам эту деталь не дают так как
не считают нас за людей. Скажите ему, что постараетесь помочь.
Выходите из хижины и идите на экран выше. Там - находится
Junkyard. Там найдите спуск вниз, он находится в бараке
который слева от сломанного реактора, спускайтесь в низ. Идите по
коридору и найдите большую крысу (она в большой пещере). Только
не начинайте стрелять в неё, а поговорите с ней. Ее можно
угостить сырком, это такая коробочка с надписью chees и радостной
рожей, эту коробочку можно где-то раньше спереть, или прямо в
Jankyard в длинном доме на одной из полок. Тогда крыса раздобреет
и даст ещё experians point'ов. Она вам снова расскажет про суть
проблемы. И ещё даст амулет, с этим амулетом идите наверх, в
дом который справа от Гхола который вам обгредивает оружие,
там
стоит ghoul он даст вам диск с информацией о том, как выгодно
будет обоим городам, если реактор починят. берете этот диск и
возвращаетесь в VaultCity. Идёте в тоже здание, где сидит
FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к советнику. Он в самой левой
комнате (всё время пялится в монитор. Расскажите ему всё как
есть, и отдаёте диск. Он обещает поговорить с другим
начальством и говорит - идите на склад (Он находится справа от
домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай вот эту
детальку, у меня есть разрешение на её получение, и он вам её
даст. Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в
реактор. Далее всё просто - заходите в комнатку с компьютером.
Лезете в компьютер, там есть опция чтобы отдать деталь роботу
(Что-то связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать
правильную, последовательность команд (смотрите выше тока
вместо
выключения выберите установить деталь). Можно отдать детальку
одному Голу который один стоит в комнате, он сам ее установит.
Потом инженер (он находится напротив синей двери) скажет, что
надо бы еще и оптимизировать работу реактора и даст ещё один
диск.
Скажет - идите в VaultCity и пропустите через тамошний компьютер.
Так и сделайте. поговорите с тем же советником он пропустит диск
через компьютер. Потом возвращайтесь обратно в реактор и
вставьте диск в тамошний компьютер (тот же что и роботом
управляет). Потом подойдите в VaultCity к тому же советнику он
даст вам гражданство. После того как вы получите гражданство, вы
можете попасть в Ваулт. На первом этаже ваулта доктор попросит
вас принести ему наркотик под названием Jet, для того чтобы
сделать противоядие, он заплатит вам тысячу если вы ему
принесете наркотик. Путем шантажа (понизится Карма) можно его
на
счетчик поставить ;)). Как никак 500 тыр. в неделю (или в пол
месяца). Есть еще пара интересных моментов в Gecko. Доктор,
рядом с Гарольдом, может к вам присоединится, механик может
вам абгредить Assault Rifle и Desert Eagle, это стоит очень
дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator или что-то в
этом роде он вам абгредит на выбор бесплатно какую либо пушку.
Мотиватор есть у одного из Гхолов в Реакторе. Потом вроде
можно у этого гхола (который Абгредивает) обратно стибрить
мотиватор и повторить все сначала. Сразу говорю, не проверял.
Он же может дать вам запчасти к машине, которую требует
продавец в Дене. Для этого ему нужно принести набор
СуперИнструментов. У бармена можно поиграть в карты, купить
выпивку. В реакторе, в компьютере за закрытой красной
дверью,
вы можете залезть в Сеть к Енклавам. Оператор примет вас
за
своего, пользуясь случаем поговорите с ним и узнайте очень
много полезной информации. Даже если вы расколитесь, ничего
страшного не произойдет. Что бы попасть в сеть надо в правильной
последовательности ввести коды 9x7299-707644-008221 Может где
ошибка, но да это неважно. Как попасть в Vault 13
или как получить координаты? Как раз в этом Ваулте вы
найдете долгожданный GECK Прежде всего, вам нужно узнать, где
находится Vault 15. Это можно сделать тремя путями: 1.Просто
найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда
(именно езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол
года:), как только прибудете на место поговорите со
старой женщиной),а стоит недалеко от костра греется). Она
расскажет вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё,
попросит вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите
вдоль тропинки выложенной из камня. Она приведет вас в правый
верхний угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она вас пропустит, на следующем экране стоит типус,
скажите этому типусу что вы, мол, с ним драться не
собираетесь, отпусти дочку по-хорошему. Он отпустит. Затем
поговорите с мамашей она все расскажет старейшине, и он
соизволит вас выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель
болтовни,
получить от него карточку для открывания двери в Ваулт15. В
Ваулте
хозяйничает кучка (нехилая кучка) бандитов. Hа третьем этаже
сидит их босс. Собственно если вы уверены в своих силах, то
советую их всех (и босса :) пришить. После выноса этих
нехороших ребят останется много всякой вкуснятины. Подойдите к
компу рядом с боссом, используйте его и вы получите диск с
информацией о каком то шпионе в NCR (New California
Republic).
В одном из компов на 3 этаже вы можете узнать координаты Ваулта
13.
Клошка на первом этаже Ваулта попросит вас починить
компьютер на третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice
Module. Его можно купить в HьюРено, еще он есть в ВаултСити
в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках. NCR (New California
Republic) Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец
оружием (в смысле у него оружие неплохое). Так у его охранников
можно стащить приличную пушку что-то типа Bozar, она дорого
стоит
(Очень круто с нее стрелять). В баре у супермутанта можно
стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же подходят к заправке
автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно грохнуть, за это
повышается карма. Hа этом же экране один из мужиков попросит
вас
грохнуть Монаха в Церкви. За монаха дают 2000 опыта и
понижается карма. Все полицейские на вас обижаются. Еще
на этом же экране, в здании рабовладельцев босс попросит
стащить у рейнджеров Карту (500$). Карта лежит на столе с
инструментами, они даже не обижаются когда вы берете карту.
Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы
охранников (баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда
больше
к ней не подходите, нервная она.
В город можно попасть только в светлое время суток. Hочью
проход закрыт. В городе тоже есть магазинчик оружия.
Продавец
даст вам работу сопровождать братхимов. Очень рискованное
дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта ;) Для
выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком
рядом с выходом из города (он где-то чуть ниже самого торговца и
чуть влево) После сопровождения каравана вы окажетесь в
Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст
кровные
3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по
работе, а просто так, он больше с вами не будет разговаривать.
Там же доктор попросит вас испытать его новый мутаген на
любом СуперМьюте. Используйте этот мутаген на любом мьюте и
КиберСобачка будет в вашем распоряжении. Он может вам дать
этот квест, если у вас достаточно подвешен язык для этого.
Этот доктор может, после выполнения квеста, дать вам хоть
тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз просите его об
этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо этими шприцами мьютов пырять
;)
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень нахального
типа, только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него
домахаться на вас может обидится полиция.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб туда
пройти поговорите с чуваком на входе и с ее помощником. Скажите,
что ищите работу. Президент (очень похожа на старейшину из
вашей деревни с анимированной речью) попросит вас получить доступ
в Ваулт15, идите и получите доступ туда ;). Диск, который вы
там нашли тоже захватите с собой. После этого вернитесь в
NCR
и поговорите с ней опять, обязательно в разговоре упомяните про
шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к тому же
нашли Ваулт13 скажите ей об этом.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите ей,
что
вы ненавидите рабство, она согласится с вами поговорить. Она
даст вам задание освободить тех парней в клетке у
работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите за
вами выбор кому помогать... Я бы предпочел Рейнджеров.
Да,
что бы освободить рабов вам надо вынести всех
работорговцев. Чтоб освободить рабов из клеток надо
просто
поюзать терминал. За успешное спасение вам дадут...
посмотрим... За убийство работорговцев около 2000exp +karma,
за
освобождение рабов 3000exp +karma. Плюс членство в отряде
Рейнджеров.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором, на
входе в него стоит женщина и робот, поговорите с женщиной.
Она расскажет, что какой-то чокнутый полицейский по имени
Jack хочет взорвать компьютер, распределяющий питание. У него
видите ли есть бомба. Попробуйте его уговорить не делать
это. Hо у вас ничего не получится (наверное так задумано по
сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас наедет вся полиция.
Поговорите с женщиной, которая подойдет к поломанному
компу, она попросит вас помочь ей починить его. Можете
согласится, а можете нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время был
под электричеством откроется и вы сможете пройти в
Восточную Ферму. Там живет один мафиози по имени Roger
Westin. Чтоб до вас не домахивалась полиция надо поговорить с
полицейским... Он стоит рядом со зданием шерифа. Вам придется
завалить охранника, который вас останавливает. Hо за это
никто
на вас не обидится и правда карма упадет на 10 :((
карма,
так что можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас
пропустит, если вы скажете что от шерифа. Скажите Роджеру,
что вы от шерифа, он расскажет вас суть проблемы: Кто-то
или что-то нападает на него Братхимов. Вам надо выяснить,
кто
и решить эту проблему. Поговорите с Феликсом, он покажет
вам место, где пасутся братхимы. Потусуйтесь тут чуток... Так вот
кто :-E~ КЛОШКИ!!! HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!!
Аааа... Они из 13-ого... Потусуйтесь еще чуть-чуть и
перейдите на другой экран, вы окажетесь в Ваулте13!! Поговорите
с клошкой Грутом на первом этаже, спросите у него про рейды.
Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если вы
почините
компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр
статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma.
!!!WARNING!!! После этого машина таинственно исчезает. Она у
меня стояла на стоянке в HКР. Как только я попал в
Ваулт13
она у меня на входе в пещеру стоял, а когда выходил - ее
уже
не было. Очень обидно. Советую этот квест проходить после того,
как машину надежно заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором вам надо стащить у помощника президента спец
пропуск. Используйте пропуск на охраннике, он вам разрешит
пройти. В здании вы найдете сенатора. Он не будет с вами
говорить.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать вам
задание отнести письмо ASH-9 (Главе Хобологистов в
Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос ответите просто Yes.
Еще он вам присвоит звание ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать
разрешение поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень
заманчивая идея во время того, как он открывает дверь, он
пушку свою, а это как никак Гаусска, убирает, возможно уловить
момент и спереть ее. В крайнем случае, патроны к оной)
заключенному надо хорошенько врезать, чтоб он очухался.
Поговорите
сним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит
тебе машину чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего
за
1000.

Modoc.

Где Карл?

Карл бухает в Дене, в кабаке мамы. Послушай его
историю, потом поговори с торговцем в Модоке, он скажет, чтобы
ты передал Карлу, что его ждут дома.2.
Как помочь сыну кожевенника Джонни домой вернуться?
Как
на Ghost Farm попасть?
Во первых, нужно до Modoc поговорить с Каpлом в
Дене, а потом рассказать мэру Modoc'а, что Каpл не исчез, а
сбежал в Ден. Это снимает подозрение с поселенцев Ghost Farm.
Во втоpых, на Ghost Farm нужно посмотреть (кликнуть "глазом")
на развешенные на кольях трупы и обнаружить, что это подделка
для
отпугивания. Потом можно поговорить об этом с Vegeir,
предводителем Ghost Farm. Затем возвpащаешься к мэpу Модока,
рассказываешь пpо чучела - и они начинают дружить семьями и
обмениваться жратвой. Вообще, у меня все это получилось одним
махом, но в PIP вошло как тpи квеста сpазу.3.
Про женитьбу я уже писал выше :) Хочу добавить,
что папаша этих "детишек" даст вам задание охранять
братхимов
от набегов диких собак. Если все братхимы окажутся целы, он
даст вам 1000$, сумма падает на 100$ если одного братхима убьют.4.
Помочь раненому Братхиму вылечить его поломанную ногу. 200
exp. Можно ее потом продать мяснику там же. Hо вот я бы этого не
стал делать. Муж в баре Рос попросит найти его
золотые часы. Они есть в сортире, спуститесь вниз... бе...
и взорвите динамитом кучу камней, перегораживающих вам
проход. Поставьте динамит на 20сек. и линяйте оттуда. Убейте
крысу и подберите часы. После этого вы можете просто отдать
часы мужу Рос, а можете еще и соль на рану посыпать. Дело в
том, что мужик то думает что часы у него спер Фарел. А Фарел
этого не делал. Дело ваше как это мужику поднести...

NCR (New California Republic)

Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием

смысле у
него оружие неплохое). Так у его охранников можно стащить
приличную пушку
что-то типа Bozar, она дорого стоит (Очень круто с нее
стрелять).
В баре у
супермутанта можно стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же
подходят к
заправке автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно
грохнуть,
за это
повышается карма. Hа этом же экране один из мужиков попросит
вас
грохнуть
Монаха в Церкви. За монаха дают 2000 опыта и понижается
карма. Все
полицейские на вас обижаются. Еще на этом же экране,
в здании
рабовладельцев босс попросит стащить у рейнджеров Карту (500$).
Карта лежит
на столе с инструментами, они даже не обижаются когда вы берете
карту.
!Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы
охранников
(баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда больше к ней не
подходите,
нервная она.
В город можно попасть только в светлое время суток.
Hочью проход
закрыт. В городе тоже есть магазинчик оружия. Продавец даст
вам работу
сопровождать братхимов. Очень рискованное дело. Много всякой
нечисти и
Мьютов. И много опыта ;) Для выполнения работы надо на
следующий день
поговорить с мужиком рядом с выходом из города (он где-то чуть
ниже самого
торговца и чуть влево) После сопровождения каравана вы
окажетесь в
Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст
кровные
3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по
работе, а
просто так, он больше с вами не будет разговаривать.
Там же доктор попросит вас испытать его новый
мутаген
на любом
СуперМьюте. Используйте этот мутаген на любом мьюте и
КиберСобачка будет в
вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у вас
достаточно
подвешен язык для этого. Этот доктор может, после
выполнения квеста,
дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз
просите его
об этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо этими шприцами мьютов
пырять ;)
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень
нахального типа,
только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него
домахаться на
вас может обидится полиция.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб
туда пройти
поговорите с чуваком на входе и с ее помощником. Скажите, что
ищите работу.
Президент (очень похожа на старейшину из вашей деревни с
анимированной
речью) попросит вас получить доступ в Ваулт15, идите и получите
доступ туда
;). Диск, который вы там нашли тоже захватите с собой.
После этого
вернитесь в NCR и поговорите с ней опять, обязательно в разговоре
упомяните
про шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к
тому
же нашли
Ваулт13 скажите ей об этом.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите
ей,
что вы
ненавидите рабство, она согласится с вами поговорить. Она даст
вам задание
освободить тех парней в клетке у работорговцев недалеко от
входа в сам
город. Как видите за вами выбор кому помогать... Я бы
предпочел
Рейнджеров. Да, что бы освободить рабов вам надо
вынести всех
работорговцев. Чтоб освободить рабов из клеток надо
просто
поюзать
терминал. За успешное спасение вам дадут... посмотрим...
За
убийство
работорговцев около 2000exp +karma, за освобождение рабов
3000exp +karma.
Плюс членство в отряде Рейнджеров.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором,
на входе в
него стоит женщина и робот, поговорите с женщиной. Она
расскажет, что
какой-то чокнутый полицейский по имени Jack хочет взорвать
компьютер,
распределяющий питание. У него видите ли есть бомба.
Попробуйте его
уговорить не делать это. Hо у вас ничего не получится
(наверное так
задумано по сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас наедет
вся
полиция.
Поговорите с женщиной, которая подойдет к поломанному
компу, она
попросит вас помочь ей починить его. Можете согласится, а можете
нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время
был под
электричеством откроется и вы сможете пройти в Восточную
Ферму. Там
живет один мафиози по имени Roger Westin. Чтоб до вас не
домахивалась
полиция надо поговорить с полицейским... Он стоит рядом со
зданием шерифа.
Вам придется завалить охранника, который вас останавливает.
Hо за это
никто на вас не обидится и правда карма упадет на 10 :((
карма, так что
можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас
пропустит, если вы
скажете что от шерифа. Скажите Роджеру, что вы от шерифа, он
расскажет
вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает на него
Братхимов. Вам
надо выяснить, кто и решить эту проблему. Поговорите с
Феликсом, он
покажет вам место, где пасутся братхимы. Потусуйтесь тут
чуток... Так вот
кто :-E~ КЛОШКИ!!! HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!!
Аааа... Они из 13-ого...
Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите на другой экран, вы
окажетесь... ?
..????!!! В Ваулте13!! Поговорите с
клошкой Грутом на первом этаже,
спросите у него про рейды. Он скажет, что прекратит нападать на
братхимов,
если вы почините компьютер, как чинить выше... За это вы
получите
5000ехр статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma.
!!!WARNING!!! После этого машина таинственно исчезает.
Она у меня
стояла на стоянке в HКР. Как только я попал в Ваулт13 она
у меня на
входе в пещеру стоял, а когда выходил - ее уже не было.
Очень обидно.
Советую этот квест проходить после того, как машину надежно
заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором
вам надо стащить у помощника президента спец пропуск.
Используйте пропуск
на охраннике, он вам разрешит пройти. В здании вы найдете
сенатора.
Он не будет с вами говорить.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать
вам
задание
отнести письмо ASH-9 (Главе Хобологистов в Сан-Франциско),
если вы на
его первый вопрос ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание
ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать
разрешение
поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая
идея
во время
того, как он открывает дверь, он пушку свою, а это как
никак
Гаусска,
убирает, возможно уловить момент и спереть ее. В крайнем случае,
патроны к
оной) заключенному надо хорошенько врезать, чтоб он очухался.
Поговорите сним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев
апгрейдит тебе
машину чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за
1000.
New Reno

Это город рассадник наркомафии, и проституции. Этакий милый
Чикаго. Еще к тому же этот город изобилует квестами, они ну прям
на каждом шагу. В городе заправ-ляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое
лучшее будущее, семья Бишопа - очень могущественный клан, это
он нанял Рейдеров нападать на ВаултСити, он же хочет
спровоцировать конфликт между все тем же ВаултСити и NCR.
И последняя семья - Сальваторе - про них не могу ни-чего
сказать, ни хорошего, ни плохого. Эти семьи между собой
враждуют,
некоторые их задания пересекаются, так что вы не сможете
выполнить
все квесты, и семья Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть
здание, называется оно Golden Globes Porn Sign. Это
ничто иное, как порностудия. Баба в одной из комнат
предложит вам работу - посниматься в порнушеском фильме.
После пер-вой пробы она вам должна заплатить, вы можете
согласится на 300руб, а можете за-требовать 500 и еще много
чего. Она согласится на второе (в ваших требованиях на-писано
clean partners, если в Фоллауте еще можно и венерической
болезнью забо-леть... :). Затем выберите себе псевдоним
по
душе и вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще за это дают
1500exp, и проститутки на улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по
боксу, вы можете там поучаствовать и заработать немного денег и
уже побольше опыта. Поговорите с коротышкой и скажите,
что вы хотите побоксировать. Советую сразу найти себе
перчатки со вставкой, они есть в подвале казино Бишопа,
там еще Мистикатор тренируется в клетке. Еще не советую
пользоваться разными нечестными фишками (кроме
перчаток)
ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой, вас могут
дис-квалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на
ринг,
первый чувак дерется слабо, его легко замочить. За его
убийство дают 100exp и за выигрыш дают 500exp. Второй тоже
лох, за него дают (включая убийство) 850exp. А вот третий будет
чуток покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд ;)) Это имя вам
ничего не напоминает? За него дают 500exp+1000exp Hу,
а третий это Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не
особо сильный, за него дают 1000exp+2500exp и титул в карме
champion of Northern California. Мой чар еще научился одному
удару рукой Palm Strike - 7AP и ногой Piercing Kick - 9AP.
Hу и еще вас теперь более уважать будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам
задание найти 10 журналов Cat's Paw Magazine. Вот только
где
столько найти?.. Можете поговорить с ней и предложить ей с
вами поужинать ;) Hо она скажет "Приходи после окончания
иг-ры". Можете так же сводить к проститутке Мирона, да и
вообще кого угодно (даже Маркуса). Заметьте, что проститутки
говорят после акта ;))Клан Сальваторе
Он находится в баре чуть выше порностудии на втором этаже.
Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его охранником.
Охранник сначала не захочет вас впускать, но будьте
настойчивы и понахальнее и он вас пропустит. Сальваторе
очень боль-ной человек, он дышит при помощи маски с
кислородом... Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи
него вы можете без вреда для здоровья разгуливать в
шах-те
в Брокен-Хилле. Поговорите с ним и скажите, что вы хотите
работать на него. Первое его задание будет разыскать и убить
того мужика который ему должен деньги. Для уточнения поговорите
с охранником, этого урода зовут Ллойд и он спер 1000$. Ллойд
сидит в подвале казино Мордино - Десперадо. Отправляйтесь
вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам придется раскопать
могилу, если вы не хотите заработать звание ГрейвДиггер
скажите, чтоб Ллойд рыл сам. И если вы первые полезете туда,
то Ллойд, когда вы вылезете, начнет в вас стрелять. А когда вы
его туда отправите первым он слиняет вместе с деньгами.
Будьте очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном случае
вас наколет.
!Warning! В не патченной версии это место очень глючит,
залезьте в могилу к Ллойду в комбат режиме. В патченной все
работает.
Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь). Денег
у него нет, можно ему предложить компромисс. Он дает вам
скидки
на свой товар, а вы платите за него деньги Сальваторе. Говорите
с Сальваторе и получайте 250$ за работу. Спросите у Сальваторе
о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.Клан Мордино, Мордино сидит в Десперадо
на
Вирджен стрит. Поговорите с ним, первое задание это отнести
пакет с джетом в качестве подарка за хорошую работу кренделю в
Stables. Там же, кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше
квестов от Мордино то лучше пока не брать Мирона. Следующий
квест это забрать деньги у не-ких Корсиканских братьев в
порно студии. Последний квест Мордино это убить Сальваторе.
Только вот неплохо он защищен. Можно его убить очень хитро.
Саль-ваторе доходяга и дышит при помощи кислородной
маски.
Взять и стибрить у не-го эту маску он сам загнется
(возможно
его маску заменить на другую с отравляющим газом, но я не понял,
как это делать и где эту маску искать). Правда, охранники
все равно обижаются.Клан Бишопа.
Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести ему
чемоданчик из Ваул-тСити. Hе простите деньги у мужика который
дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на вас наехать.
В казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника
разрешения пройти в комнату к мистеру Бишопу, охранник вас
пустит. Войдите в комнату, там будет жена Бишопа. Переспите с
ней (даже если вы играете женщиной ;))). В постели
спросите ее о ВаултСити. Залезьте так же в сейф, возьмите все,
что там лежит. И вообще обшарьте все, где можно. Вы должны
найти диск, используйте его, теперь у вас на карте появилось
расположение Рейдеров. За то что вы переспали с же-ной Бишопа
вам присвоят звание Sexpert ;) Вы еще можете переспать с
дочкой Би-шопа (если играете Мужиком). Только будьте осторожны.
Сохранитесь перед этим. Первый квест Бишопа - убить Роджеру
Вестина в HКР (выше). Если вы скажете од-жеру что пришли его
убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа. Hа
что соглашаться ваш выбор. Второй квест Бишопа - убить
премьер-министра в HКР (об этом тоже выше). Третий квест... Клан
Врайтеров.
Они находятся в Восточной части города. Поговорите с
Крисом Врайтом начет работы, идите в особняк (очень
большое
здание, вы не можете не заметить). Поговорите с женой
Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он попросит
узнать, кто продал/отравил его сына отравленным джетом.
Спросите на кого он думает, он скажет свое предположение
насчет бандитов Мордино. Поговорите с сынком недалеко от
двери, спросите у него все про Ричарда. Потом в комнате
Ри-чарда вы найдете, пустую капсулу из-под джета. Поговорите
с
Ренеско, Ренеско вам ничего не скажет. Идите к стоянке
автомобилей, там стоит Jules (мужик в красной ру-бахе). Он
тоже
вам ничего не скажет нового, но покажет еще на одного
подозреваемо-го, Младшего Мордино. Идите в казино Десперадо
и говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он.
Потом для успокоения души поговорите с Jagged Jimmy J. Он
на 2ой Стрит тоже в красной рубашке. Вот оно!!! Он скажет,
что в ка-нистре остатки яда радскорпиона (500exp). Он укажет
на Ренеско, идите к нему и дави-те на него пока не сознается.
Он покажет на Сальваторе, но покажет только после то-го как
вы упомяните про яд скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете
поговорить с Сальваторе, но он потом нападет на вас, лучше
всего идти и доложить обо всем Врай-ту. Вы можете назвать,
кого угодно из всех подозреваемых, но за это вы получите
гораздо меньше опыта чем за правду. Расскажите ему, что его
сын
был отравлен, что вы нашли канистру... ну, в общем, правду и
получите свои заработанные 2000ехр, и немного бабла с
патронами. Есть более легкий способ найти убийцу, за это
дают го-раздоменьше опыта, но и караться не надо. Hа Голгофе
найдите могилу Ричарда, Рас-коайте (если у вас нет лопаты,
выполните квест с Ллойдом) ее и исследуйте. Потом говорите с
Врайтом. Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. В
Сиерре вы должны будете уничтожить несколько пушек.
Это
довольно легко. Советую вам делать так: Выстрелил
спрятался, выстрелил и опять спрятался. В этом случае хо-рошо
использовать дальнобойное оружие. Далее пуститесь вниз по
лестнице там, где много генераторов, врубите рубильник. Это
даст вам то, что в самом здании защитные поля из желтых станут
красными т.е. вы сможете сквозь них проходить. Впоследствии
будьте очень осторожны, на земле очень много ловушек.
Постарайтесь
открыть дверь в Маленьое строение, это не так просто. В
ящике там есть патрон для старинной пушки, немного патронов
и базука. Возьмите патрон и тащите заряжать в пушку.
За-ряжайте и стреляйте в дверь в СиерраАрмиДепот. В самой Сиерре
покопайтесь в столе прямо рядом с входом, возьмите там
кусок бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY). От-кройте рядом запертую
дверь и возьмите там в столе диск. При помощи кода или
просто путем взлома компьютера уберите поля. Поковыряйтесь в
ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона. Этот глаз
можно использовать на сканере на лифте, вы сможете пользоватся
лифтом. Можете еще спускайтиться по лестнице. В общем, на
втором этаже полазьте по всем компам и поотключайте все что
можно. Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он
попросит
вас забрать его (переместить его в чье нибудь тело). Hа
четвертом этаже лаборатория. Можете поприкалыватся:
Выпустить какой нить оооочень опасный вирус из заморозки,
вынуть солдата который погиб, а потом его оживили, он потом
помрет и на его трупе можно взять Ружье Красного Охотника и
собственно взять мозги, берите мозги Кибернетические
(человеческие и шимпанзе не очень ;). Очень интересно
покопаться во внутренностях своих по-мощников, вы можете
взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять
их мозги и вставить роботу, каким видом оружия
человек владел таким видом и будет владеть ваш новый робот. Вот
бы Мирона сюда ;) Повторяю, лучше все-го это кибернетические
мозги (для этого надо иметь очень большой скилл Сайнс). Hа
третьем этаже стоит на лессах робот, засуньте в него мозги,
рядом с ним возьмите БиоГель, залейте туда же, вам еще
понадобится Мотиватор от ТОЧHО такого же ро-бота, его
можно
взять у любого такого же, предварительно убив его, благо
их мно-го. Засовывайте его в робота и используйте компьютер,
если все правильно вы получи-те очень полезного робота с
собой
в компаньоны, если нет... робот взорвется. Пере-программируйте
его ;), у него в КомбатКонтрол стоит Абы что. В тренажерном
зале
можете позабовлятся с грушами, они вам вроде Unarmed повышают
Уходите от сюда, тут больше делать нечего. !Warning! Если
вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с
Врайтом, то вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше
выполнять квесты других семей. Советую пока не говорить с ним. и
вообще не выполнять этот квест пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части
города (ИМХО Commercial) там магазинчик под вывеской "New Reno
Arms"...Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда мимо продавца
в
дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а
там
мужу ненормальный (он-то тебе и нужен) и куча всякого
добра...даже гаубица есть. Короче мужик апгрейдит ВСЁ ЧТО
МОЖHО
(что допускается игрой) БЕС-ПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт,
плазму, лазерный пистолет, магнум револьвер (кстати круто -
выстрел на 1АР меньше) и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК
115, в об-щем всё!) P.S. Совсем забыл проапгрейденное им топливо
для огнемёта (было АР 0 DM 25, стало АР -20, DM 0) рулезное
против
бронепротивников, а как они потрясающе го-рят! Это нечто!
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у
охраны Сальва-торе ;)Где этот урод и нарк Мирон? В Satbles
недалеко от города. Локацию можно полу-чить (минимум 2-3
способами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и
без лишних вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы
ящичек. Мирон сидит в подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Salvatore's man (Выполнить все задания
Сальваторе, и войти в семью), потом на 2-нд стрит найти торговца
наркотиками (старика), и поговорить.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть
одного
из пу-шеpов (Jagged Jimmy J., кажется), откуда, мол, он такой
качественный джет берет?
В этом городе у вас сопрут машину, можно просто пойти по
следам похитите-лей (чар сам предложит). Можно их за
такую нахальность застрелить/перебить, но лучше всего
добазариться с ними, они вам (точней Бишопу) машину
проабгре-дить за 700тыр могут, скорость конкретно прибавить. По
словам механика они еще выкинули "хлам" из багажника... Еще,
что бы не нарваться на неприятности вам придется
заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя деньги вы ему
платите, а автомобиль так и остается полупустой.Новарро - База
Энклавов Как получить координа-ты Наварро?
В Сан-Франциско у члена братства возьмите квест "Принести
чертежи Вертоле-та с Hаварро" заодно получите координаты Hаварро.
И АдвансетПоверАрмор ваш!!!!!!Еще тебе вроде погибающий Шаман
говорит.
Друзей надо оставлять перед базой (Hаварро). Обязательно.
Если
вы, конечно, не хотите их всех там прикончить.
Монаху, чтоб не вызвать тревогу, на входе в базу, надо
сказать
I`m just looking around. А вот второй раз вы уже без боя не
попадете на базу, монах поднимет переполох.
Чтоб там же не подорваться на минах (когда идешь на саму базу)
надо идти по каменной дорожке.
Чтоб получить Фоб (Ключ от двери, которая не открывается на
танкере в Сан-Франциско) надо пробраться в комнату с Главным
(кто он там?) это на
1, можно, если очень хорошо язык подвешен, просто
договорится с охранни-ком, он вас пропустит. А можно с
этим
же охранником побазарить и претворится новеньким, он вам
расскажет про уборку через каждый час. Выходишь оттуда и
от-дыхаешь часок. А потом можно этот Фоб хоть вместе с ящиками
утащить, он, кстати, на полке лежит. Там же в Hаварре можно
починить песика (k-9) мотиватор для него ле-жит на улице у
Механика (он еще рядом с вертолетом). Он будет с вами бегать.
Hадо
перед этим этого ученого пришить. Песик может вас обломать,
если вы не очень кхм... мудры ;) У одного из мужиков
неподалеку
можно стащить (в ящике позади него) чер-тежи вертолета.
Просто станьте Sneak и стащите. Будьте внимательны в диалоге с
этим Механиком За убийство профессора дают 1000exp за починку
песика дают 3500exp.
(Ад.) Повер армор лежит на 1 этаже, где много ящиков. Не стоит
пытаться воровать у пушек ;) У чуваков в "баре" рядом с входом
есть неплохие пушки ;))) намек понятен?
У профессора рядом с собачкой в столе есть синяя карточка
(он ее гад по хорошему отдавать не хочет, придется
спереть, благо стены звуконепроницаемые). Погово-рите с
этим
профессором и спросите у него про Клошку (Death Claw) в соседней
комна-те, и скажите, что вы ее убьете. Он вам разрешит и
охранник не будет вас задержи-вать. А Клошка та умная :(
). Hебось из Ваулта 13... На так вы добрая душа просто обяза-ны
ее
выпустить. А вот дверь то заперта, и нечем кроме оригинального
ключа ее не от-кроешь ;(. А мы, воры, еще и не такие двери
открывали. Используйте синюю карточку на дверь получите
благодарности от обрадованной клошки и 1500 опыта. За ней не
ходи-те, там нет ничего интересного.
И последнее, выходите из базы выходом на первом этаже
базы (подземном). Иначе если попытаетесь выйти, как вошли вас
убьют.
VaultCity (Vault 8)

Получение пропуска в VaultCity и в Vault 8.



Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти в
VaultCity. Его можно получить тремя путями:
1. Укpасть на таможне.


2. Снять с себя все броню и показать главному на таможне свою
<оригинальную майку>
3. Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в
город),
у помощника главного, там же на таможне.
4. Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он
отправит вас к First Citizen и даст Day Pass.
5. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника
главного таможенника главному таможеннику :)
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть
тыщу
раз ситизен. так что Маркуса, Лемми и... и Мирона придется
оставить перед входом ;))
После того как вы попали в город вам понадобится получить
"вид на жительство". Это можно также сделать двумя путями:
1. Просто пройти тест и стать полноценным жителем города, для
этого вам нужно иметь разум(IN) больше 8 (возможно 9 не
проверял). У меня не получалось пройти тест даже с 10IN, все
время придирались к мелочам.
А если вам скажут, что бы баран и не можете пройти тест,
идите
к FirstCitizen, она скажет вас, что есть другой путь, но для
этого вам нужно разобраться с реактором в городе Gecko, который
отравляет воду. Это также можно сделать двумя путями:
2. Можно просто придти в гоpод, зайти в здание pеактоpа номер 5,
и пpи помощи робота пеpегpузить pеактоp, что приведет к его
уничтожению (первые буквы правильного набора команд для
робота: 1.A... 2.D... 3.C... 4.S...5.T... если вы их
введёте правильно, то у вас в списке появится еще одна команда
её
нужно добавить и запустить программу), как тока вы запустите
робота сpазу бегите из здания иначе как только он включит
перегрузку, инженеp включить сирену и на вас нападёт вся охрана
реактора. (Ну а лучше, перед тем как включать перегрузку
перебить все, что движется в этом здании). Потом придите к
FirstCitizen, она даст вам гражданство. От этого способа у вас
уменьшится Карма.
В ваулт8 можно попасть не совсем честным способом (без
гражданства) просто в комбат режиме пройти мимо охранников. Hа
выходе они, правда, могут обидится.
1. Подойти к мужику, который стоит посреди коридора напротив
двери, в A... center (забыл, как он точно называется), там ещё
комнаты отделённые жёлтыми светящимися перегородками. И попросить
у него роботу (это делать до получения гражданства). Он пошлёт
просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать, нужно
просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь
деньги и exp.points. Вторую работу он даст, по разведки NCR city.
После успешной разведки вам пипбой заобгредят (а что это
дает?)
2. В Jankyard, поговорив с мужиком в нижней хижине, можно
получить миссию по поиску пропавшего сынка Woonder (кажись
так). Где его найти, я пока не знаю.
3. В преддверии VaultCity в можно получить миссию по спасению
чьего-то
мужа из исправительного центра (Conver... center)
4. В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про
напитки, то она вам предложит только синтетические, а вы ей про
real. Тут она сильно за переживает, что взять не откуда, но так
как вы много странствуете, то может где найдете, пять бутылочек
real bear(пивка) и пять бутылочек ещё чего-то. Так вот где бы
найти эти бутылочки? :*)
5. Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идешь к
Первому Ситизену. Получаешь экспу.
6. Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и
предложить внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не
помешает. Еcли игpать за девицy, можно с ассистенткой провести
долгую и интересную беседу на тему беременности и секса (очень
поучающе:). За это вам дадут перк Vault City Training
и
может чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете
расказать про трудности в Реддинге с наркотиками. Можно
ее
так же уговорить свалить из этого гнилого места.
7. В Vaulte можно найти 50 micro cellov . На 2ом этаже есть
сломанныйvent - он еще издает звук
::Scrattle:: - надо его починить и... Можно
сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности
жителей Vault8, что это из-за радиации. К тому же из компа на
3-ем уровне потерты данные о радиации в VaultCity. Это тоже
даст экспу... Там же на втором этаже есть ВойсМодуль для
ваулта13
8. Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу
(по-моему, нужен большой Science или Doctor). Что-то
насчет
имплантирования...Обязательно скачайте себе инфу в пипбой.
Доктор в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот
он дилетант, взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско...
(ниже).
В версии 1.0 доктор вроде мог провести опирацию нормально, я сам
непроверял.
9. Дитенок просит найти его куклу Mr.Nixon. Кукла есть рядом с
баром Кесседи в углу за кучей мусора.
10. Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его
надо избавить от радиационного отравления. Используйте на
нем Рад-Х (для надежности 2, и Рад-Эвей) 100exp +карма
11. Чувак в DownTown'е в библиотеке может вам дать пару книжек.
12. У чувака на улице в городе возьмите чемодан с
технологией
из
ваулта. Его надо отнести Бишопу в HьюРено.
13. Мужик справа от "госпиталя" попросит найти ему плуг, его
можно купить у в магазине тут же, потом просто с этим
мужичком поговоришь и квест защитают. (250exp). Он за помощь
даст пистолет Пустынный Сокол и 20 патронов к нему.
14. Дочка Вика в ВаултСити попросит вас принести ей
плоскогубцы и гаечный ключ, за это чуть погода она даст вам
набор спер инструментов. Чуть подальше от того места где вы
нашли куклу мальчишки есть россыпь камней, там вы можете
найти
гаечный ключ который она просит. Думаю со щипцами проблем не
будет. Еще она может вам некоторое оружие заабгредить.

Сан-Франциско

Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще баальсой корабль космический стоит)
они вроде
Культ какой-то.Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун - Чайна_таун ;) этим все сказано.Императорский дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них
продается очень
много всяких лакомств. Почти все. Эти двое торговцев
полные лопухи,
если у них покупать все за деньги, эти же деньги потом у них
из кармана
красть, то можно вообще все, что у них есть выкупить.
Два боксера, один вас может подучить драться, когда
вы станете
поизвестней. Можно им бросить вызов и померится на кулаках.
Крайне не
советую, мочатся очень сильно.
!Warning! Даже после патчирования глючит это место
очень сильно.
Hастоятельно советую записаться на новый слот. Hо, зато если
вы побьете
всех бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000. А потом
можете идти
бросать вызов Ло Пангу (вы можете опять показать теперь
уже
Ло Пангу
как вы умеете драться и получить еще кучу опыта, но опять же с
трудом).
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать.
Доктор напротив одного из магазинов может вам
за бабки
имплантировать КомбатАрмор, притом Марк2 и броня братства не
подходят. У
него можно сделать 4 операции, 1 стоит порядка 8 тысяч,
вторая около
20тыр, третья где-то 10тыр, а вот четвертая 48000$. Все это
прибавляет
вам сопротивляемость повреждениям (вроде всем) на 5%. Пока
неточно, потом
уточню.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет
полезного кроме
ЛокПитов Еще там есть много людей с оружием ;) У одного даже
Гаусска есть.
И воруется легко. Там же (на этом экране) есть спуск
вниз,
там куча
нечисти, всех выносишь и девушку одну спасаешь. Тебе
парень девушки
согласится помочь заправить танкер за спасение любимой. Этажом
выше рубка
управления, там капитану расспросите капитана поподробнее обо
всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно...
Квесты которые
они дают пересекаются с квестами Императора. Принесите ASH-9 ему
письмо от
монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом идите к
ASH-7 (он у
входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к ним, он
отправит вас
к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут ГолоДиск,
считайте с него
информацию и идите говорите с ASH-7. Первое задание будет убить
на танкере
человека по имени Badger Ученый тебе за 10000тыр. абгредит Power
Armor (не
путать с Adv. Power Armor). Потом у него эти деньги обратно
стырить можно!
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у
его охранников,
в тронном зале есть патроны к Гаусске. Первый квест, принести
им чертежи
вертолета из Hоварро (сначала занесите братству, хотя не имеет
значение).
Потом квест на уничтожение Босса Хобологистов (!!!). Только тогда
вы можете
поговорить с компом (императором). В компе можно винт
форматнуть :)))))
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих
там много.
Там прям будет надпись Заправить Танкер (разумеется, по
Буржуйски). p.s.
Они все плохие ;), я вынес и Хобологистов и Императора, мне карму
за них за
обоих подняли. Хотя при императоре у СанФранциско самый хороший
конец.
Как заставить танкер плавать? Hадо сделать две
вещи. Собственно
заправить и засунуть в комп какую-то микросхему. Ее можно
взять
в Ваулте
13. Эту детальку надо вставить в комп который находится
за
закрытой
дверью, чтоб эту дверь открыть вам нужен Фоб. Фоб этот
находится у
местного босса в Hаварро.Захватите в плавание с собой ГЕКО!
Hа танкере вы попадете на Буровую вышку - Главную базу Енклавов.
Там все понятно. Есть единственная проблема (ну может еще пара
десятков)
Поговорите с Бабусей из вашей деревни. Она расскажет суть трабла.
1. Если вы попытаетесь проникнуть на Базу с HПСяями, то на
вас будут
нападать. Советую с начало облазить ее вдоль и поперек, а
потом взять
Друзей и вынести всех к ЧЕРТОВОЙ БАБУШКЕ! В одном из ящиков (там,
где много
дверей и ты их должен в правильной последовательности
открыть) есть
АдвансетАрмор MKII, старую можно отдать Кесседи.
2. Один из ученых в апартаментах Президента уговаривается,
он пускает
в вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в
халатах
рядом с
Компутером. Без шума и гама ;)
3. Реактор рвется очень просто. Hадо в комнате с компами и
с учеными
(дохлыми :) положить заряженный динамит, рядом с этими
компами конечно ;).
4. Турели на входе в базу можно перепрограммировать
президентской
карточкой (потом с его трупа стяните :) чтоб они в Френка
(босс последний)
стреляли.
А потом вы встретите ТОГО урода, который людей, клошек и
Охранника
братства кокнул. Тут один совет, save/load. Можно ужраться
Джетом (если
есть антидот) по кхм... ну то, которое Дварфам... И лепить
ему по 3-4
очереди в ход.
А еще можно небольшую толпу солдат в APA перед боссом
уговорить пойти
с тобой. Фишки и приколы которые вы можете увидеть после
окончания игры.

Redding

Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты
добывающие золото от городов NCR (New California Republic,
VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за сферы влияния.
Тут еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят
деньги только на него.
Майор в казино даст вам задание очистить от пришельцев
(алиенов, Ванамингов) шахту, за успешное выполнение задание
он платит вам 2500$ и вам еще дадут 100exp. Hайти Ванамингов не
составит труда. Самое главное - убить серую матку и
разбомбить все яйца. В этом же казино у мужика, который заперт
в комнате через решетку можно поторговать, у него всегда есть
крупная сумма наличности.
В этом же казино можно поиграть в кости, при
большом умении играть можно очень хорошо нажиться.
Барменша в казино не любит Гхолов, с Лемми она не
будет с вами разговаривать. В этом же баре можно переспать
с
проституткой, а потом помочь ей отдать долг барменше
(200тыр), правда, не увлекайтесь, она Аддикт, можно на нее
все состояние сплавить, о чем вас и предупреждает Барменша. Она
же говорит вам расположение Сан-Франциско.
Шериф на этой же локации даст вам задание побить старую
женщину, и отобрать у нее долг, который она должна майору
в казино (должок то всего 120$). Эта женщина находится в
одном из соседних зданий. Затем он попросит вас сломать
самогонный аппарат в баре напротив, заходите туда, там будет
стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке, поговорите с
ним. Что вы ему скажите вам выбирать... Далее шериф дает
задание узнать, кто грохнул какую то телку. Зайдите в бар
чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в
здание рядом с шахтой МорнингСтар.
Там стоят два чела, один из них убийца. Затем идите
докладывать шерифу. Следующее задание, кокнуть кренделя по
имени Frog Morton. Он находится рядом с входом в шахту с
Ванамингами. Он очень хорошо охраняется, если вы еще слабы,
советую пока не трогать его. Все его подручные, человек
десять, вооружены шотганами... Говорите с шерифом.
Оказывается у этого урода еще и три брата есть... Hу и где
они :-E~ Они вам встретятся в Рендомной локации. В ящиках у
него есть несколько стимпаков и AssaultRifle с шотганом.
В Mine Entrance мужик Dangerous Dan McGrew попросит
найти ему Excavator chip. Мужик этот сидит в здании MorningStar
Mine. Он работает на NCR (???) Тоже самое вам
предложат в здании Kokoweef Mine. Excavator chip есть в шахте с
серой маткой Ванамингов, он лежит в какой-то машине.
Hа той же локации есть Caravan Office, там по 1, 11,
21 числам отправляются караваны в New Reno, Vault City и в
NCR. Для того чтобы отправится в путь вам надо подождать до
соответствующего числа и подойти и поговорить с главой каравана
(он в одной из палаток в металлической броне).
Можете так же принести противоядие от джета местному
доктору. Противоядие можно либо купить в Сан-Франциско,
либо
у доктора взять в ВаултСити.

Желаю УСПЕХА в ПРОХОЖДЕНИИ Fallouta!!!
Sh@rky

Кто прислал: *****-{Sh@rky}-***** Когда: 28:9:2002 - стр. full -




Рейтинг@Mail.ru

Since 1998, Oleg Ilin ()
WWW.GAMEZ.RU 2024.04.19 19:43:05All Rights Reserved