WWW.GAMEZ.RU


Гав!






Ой!Так, так, что у нас тут новенького?Ляляля ляляля ..
#Обсуждение игр. Выберите букву, на которую начинается игра >>

/   В Корень
  Добавить коды
  Игровой чат
  Игровые Новости
  Поиск в базе
  Основная база
  Обсуждение игр
  Скачать игры
  Что нового?
  Top100 Games
  Ваше мнение?
 
 
 
КосмоТанк.
КосмоТанк

Веселая ферма 3
Веселая ферма 3

Сокровища Монтесумы 3
Сокровища Монтесумы 3



Игра: Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
Тип документа : Solution Всего страниц : 13 Текущая : 9

Откройте деревянную дверь двойным Алохомора и идите по коридору. Вам придется победить двоих скелетов, и откроются железные решетки. Направьте Депулсо на железный котел и побейте еще парочку скелетов. Идите вперед к Книге сохранения, прямо перед Книгой будет сундук (он заперт двойным заклинанием).
Вы оказываетесь в затхлой старой комнате с лестницей из трех секций. Чтобы двигать лестницу, направляйте на нее двойное заклинание Депулсо. Сперва отодвиньте большую секцию (ту, что прямо перед вами) назад. Потом подвиньте среднюю секцию (ту, что справа) в центр и назад. Наконец, передвиньте маленькую секцию (слева) к центру.
Когда вы приведете лестницу в порядок, появятся три скелета, а за ними еще три. Убейте их и займитесь исследованием комнаты и открыванием сундуков. После этого заберитесь вверх по лестнице за коллекционной картой (#9 черная). После этого вы увидите серию роликов, в конце которой вы окажетесь рядом с Сириусом Блэком, сражающимся с дементорами.
Вспомните, в какой момент следует применять Экспекто Патронум (кольцо света должно находиться на середине волшебной палочки). Идите кругом. Вы должны обезвредить троих дементоров, потом еще пятерых. Опять последует серия роликов, и наконец:

11. СПАСЕНИЕ КлювокрылА
Цель: Спасти Клювокрыла
Тайники: Нет
Коллекционные карты:
?9 черная (волшебник), Armando Dippet
Гарри и Гермиона находятся возле загона, в котором заперт Клювокрыл. Когда вы войдете в загон, Гермиона встанет на деревянную платформу, а вы будете играть за Гарри. Направьте Депулсо на переключатель на стене слева. Появится платформа Спонджифай, Гарри подпрыгнет на ней и окажется на другой деревянной платформе, в результате чего платформа Гермионы поднимется.
Теперь вы играете за Гермиону. Возьмите Книгу сохранения. Направьте Депулсо на железный котел, потом примените Драконифору к статуе дракона. Теперь вы дракон; летите наружу и возьмите огонь. По пути можете захватить бобы, лежащие на деревянных балках крыши.
Зажгите факел под тюрьмой Клювокрыла. Когда Гарри перестанет хныкать, снова возьмите огонь и летите через открывшуюся дверь. Соберите котельные лепешки с балок под потолком. Зажгите драконий факел.
Вы опять Гарри. Берите Книгу сохранений и входите в открытую дверь. Разгромите стаю из восьми бесов, и откроется платформа Спонджифай. Прежде чем вступить на нее, обратите внимание на железный котел, в нем лежат лепешки. Подпрыгните на чердак и примените Депулсо к переключателю на стене. Возьмите Книгу сохранения и спрыгивайте с чердака на новую платформу Спонджифай. Перепрыгните на одну из башен, с нее на другую башню, а оттуда прыгайте через дыру в крыше - тут вы встретитесь с Гермионой.
Направьте двойное заклинание Алохомора на запертые двери, затем сразитесь с феями. Появится статуя кролика. Прежде чем превращать ее, найдите железный котел и направьте на него Депулсо. Получите коллекционную карту (#10 синяя). Теперь примените к статуе кролика Ляпифору и пролезайте в норку.
Следуйте по дорожке из бобов к кучке земли, разройте ее и отройте дверь. Вы опять Гарри и Гермиона. Пройдите через дверь и возьмите золотой сундук в левом углу. Направьте Депулсо дважды на переключатель на стене, откроется платформа Спонджифай. Подпрыгните на ней до крыши тюрьмы Клювокрыла. Направьте Депулсо на железный котел, затем дважды примените Алохомора к клетке Клювокрыла. После этого вы увидите несколько роликов, в последнем из которых вы стоите спиной к озеру, сражаясь с дементорами.
На этот раз вам надо победить сперва троих, потом пятерых, и наконец семерых. После этого вы опять будет смотреть ролики, пока не окажетесь в Хогвартсе, и вот-вот начнутся Заключительные экзамены. Здесь у вас есть выбор: вы можете сперва отправиться на исследование Хогвартса. Однако я предпочитаю сперва покончить с экзаменами, чтобы набрать достаточно добычи, которая позволит купить все коллекционные карты. Поэтому отправляйтесь на третий этаж, где будет проходить экзамен Рона.

12. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ЭКЗАМЕНЫ
ЭКЗАМЕН ПО КАРПЕ РЕТРАКТУМ
Цель: Собрать пять щитов испытаний
Тайники: Нет
Коллекционные карты: нет
Используя заклинание Карпе Ретрактум (КР), притяните себя к первой статуе, подождите, пока подойдет вращающаяся платформа и спрыгните на нее. Проедьте на ней примерно полкруга и направьте КР сквозь арку на другую статую. Опять подождите, пока подойдет вращающаяся платформа. Спрыгнув на нее, быстро добегите до другого конца платформы и через четверть оборота выпрыгните в окно на наружную стену. Соберите вкусности из золотого сундука.
Прыгните через окно на платформу, когда она проходит под окном. Посмотрите вверх и подтяните себя на следующий уровень вращающихся платформ, используя статую над вами. Катясь на платформе, ищите окно, из которого наружу свисает веревка. Притяните к себе веревку с помощью КР и двигайтесь к окну, которое откроется во внутренней стене. Возьмите щит и прыгните обратно на вращающуюся платформу.
Еще раз посмотрите вверх, найдите статую, с помощью заклинания КР подтяните себя на один уровень вверх. Прокатитесь до арки в наружной стене и притяните себя на следующую платформу. Проехав примерно полкруга, через арку с помощью КР притяните себя к движущейся статуе. Держась за статую, прокатитесь четверть круга и спрыгните на неподвижный выступ с доспехами. Дважды примените заклинание Депулсо к доспехам.
Взгляните вверх, опять ухватитесь за движущуюся статую, прокатитесь еще четверть круга. Спрыгните на другой выступ. Заберитесь в комнату во внешней стене. Возьмите угощения из сундука и притяните к себе веревку с помощью КР. Отступите назад на выступ и опять ухватитесь за движущуюся статую. Через четверть круга вы окажетесь на выступе с Книгой сохранения и с дверью в центральную башню. Войдите в башню. Слева вы увидите скелет - чтобы его уничтожить, дважды примените Риктусемпра.
Откройте сундук справа. Идите налево. Уничтожьте еще двух скелетов и продолжайте идти, пока не возьмете щит и еще один золотой сундук. Ибите по кругу обратно на платформу Спонджифай и перепрыгните в другую комнату. Направьте Депулсо на доспехи (получите шоколадных лягушек) и откройте сундук (получите бобы). Через ближайшее окно выйдите на маленький карниз.
Слева от себя вы увидите еще один маленький выступ. Осторожно прыгайте с карниза на карниз вокруг башни, пока не доберетесь до следующего окна центральной башни. Влезьте в окно, убейте двух скелетов. Применяйте Риктусемпра к ним по очереди, чтобы они не могли сохранять равновесие. Примените Алохомора к золотым сундукам и Депулсо к флагу (три раза), соберите высыпавшееся угощение, затем воспользуйтесь платформой Спонджифай, чтобы подпрыгнуть и достать третий щит.
Спрыгните вниз и выйдите через ближайшее к платформе Спонджифай окошко. Перепрыгивайте с выступа на выступ, пока не доберетесь опять до окна в наружной стене. Влезьте в окно и сохраните игру.
... Далее >>

Выберите страницу:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13


(Все страницы)
Кто прислал: NatalyKnp Когда: 17:8:2004 - стр. 9 -




Рейтинг@Mail.ru

Since 1998, Oleg Ilin ()
WWW.GAMEZ.RU 2024.04.20 10:31:59All Rights Reserved